Форум » Архив » Я хочу сделать игру. Отговорите меня! » Ответить

Я хочу сделать игру. Отговорите меня!

Norsefire: Желающий оглашает фендом, в рамках которого он вознамерился сделать форумную ролевую игру (или, паче чаянья, не форумную). Остальные желающие вдумчиво и по пунктам объясняют бедолаге, почему этого не стоит делать.

Ответов - 316, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 All

Россия-кун: Just for lulz Так, начнем. Хочу сделать форумную эРПэГэ, по авторскому миру, суть такова (warning - много букафф) 2010-2025 год от Рождества Христова Достигнут пик добычи нефти, и становится понятно, что надолго запасов черного золота не хватит. Резкий рост цен вкупе с империалистической политикой западных держав дестабилизируют ситуацию в мире Цена на нефть катастрофически быстро растет Мир на пороге новой мировой войны....Лихорадочный поиск энергетической альтернативе нефти. 2025 год При раскопках древних руин цивилизации Майа обнаружено уникальное устройство, судя по всему, принадлежащее инопланетной расе (а возможно, оставленный ими подарок человечеству). Позже, это устройство назовут "Тацитом" в честь древнеримского философа и историка. "Тацит" хранил в себе многие научные знания....данные о которых пока человечество могло только догадываться 2030-2032 Вторжение сил Китая на Тайвань спровоцировало начало Третьей Мировой. Лишь чудом или даже промыслом Божьим можно было объяснить тот факт, что война так и не увидела применения стратегических ядерных арсеналов....хотя были отдельные случаи применения тактических боеголовоек. Ядерная война между африканскими государствами (к этому моменту некоторые из них уже сумели получить небольшие "арсеналы") 2032-2052 годы Окончание Третьей Мировой, подписанием Нью-Йоркского мира, согласно которому распускались военно-политические блоки НАТО, Красного Альянса (военно-политических союз Китая, Cеверной Кореи, Вьетнама, Узбекистана и Монголии) и Коалиции Свободных Государств (Россия, Индия, Казахстан и некоторые другие государства). Большая часть армий распущена, а оставшиеся ядерные арсеналы переданы ООН. Развиваются гидроэнегретика, энергетика, основанная на использовании геотермальной энергии, а также технологии холодного термоядерного синтеза, что помогает хоть как-то решить энергетическую проблему Попытки активировать артефакт "Тацит" впервые увенчались успехом. Были извлечены зашифрованные данные, мы начали расшифровку. 2052-2072 год "Тацит" сообщил, что в нижних слоях земной коры содержится уникальный энергоноситель, который может решить все проблемы Человечества. Начинается программа ООН - "Новый Рубеж" по обнаружению и исследованию этого энергоносителя Энергоноситель был обнаружен - это было синее вещество неизвестной структуры, которое назвали люксогеном. Начато исследование вещества, когда в лаборатории смогли преобразовывать люксоген состояние плазмы, используя плазменный преобразователь, стало понятно, что из него можно получать огромные количества энергии. Начата программа международного освоения люксогена Из "Тацита" были получены данные, которые произвели революцию в бионике и кибернетике. Густав Брэкмен соединил человеческий мозг с элементами киберинтеллекта, при этом человек мог так же свободно мыслить и действовать, как и раньше, просто его мышление и тело было модернизировано, давая множество способностей и возможностей. Правительство США накладывает запрет на исследования, и Брэкмен перебирается в Китай, где оседает в исследовательском институте Шеньчжоу 2072-2090 год Технология киберимплантации распространяется, как лесной пожар..... К 2090 году около тридцати процентов населения Земли имели киберимплантанты в мозгу. Брэкмен, создатель методики, предложил самоназвание кибраны, для этой новой социальной группы. Позже оно прижилось. Нарастает волнения. Народы прилежащих к Китаю и южной Азии (там располагалась основная масса кибран) считали кибран надругательством над природой и угрозой всеобщему миру. В ответ - проходили митинги протеста кибран 2091 год Началось восстание Кибран....опрокинуты правиетльства Китая, Пакистана, Монголии, Казахстана, Киригизии и Таджикистана (там, где население состояло по большей части из кибран) провозглашен Доминион, во главе которого стал Густав Брэкмен - который больше не был человеком....он был скорее симбиозом человеческого мозга и продвинутых киберсистем - он был признани кибранами в качестве своего императора. Государственный переворот в Индии - к власти приходит прокибранская партия, которая хоть и не присоединяется к Доминиону, но заявляет о его полной поддежке У кибран оказалась довольно боеготовая армия 2092-2094 год. Война.....Вооруженные Силы уже практически не существовали (было сокращено более 65% воинских частей и соединений по всему миру)....ведь считалось, что мы достигли наконец мира. Остатки едва сопротивлялись....по большей части. Приказом Совета Безопасности ООН всем командующим национальных вооруженных сил было приказано отступить, если противник сильно превосходит их. Сибирь практически потеряна.....Российская Армия отступает к Уралу, с тем гражданским населением, которые на пали жертвой пропаганды кибран и не присоединились к кибранам....вернее....не стали кибранами. 2095 год Множество кибран в Европе, инициированные совсем недавно заявляют о лояльности Доминиону и поднимают восстание.....Почти половина Человечества стали кибранами. Американские войска отправлены на помощь английским и российским войска, которые еще оказывают сопротивление 2096 год Падение Москвы и эвакуация оставшегося населения России. Канада согласилась выделить территорию для создания провинции Новая Россиия. ООН дало санкцию на применение ядерного оружия. Ночь Огня - 24 июня 2096 года.....кибраны несут значительные потери от ядерных взрывов 25 сентября 2096 года была создана Объединенная Федерация Земли - единый инструмент воли Человечества....единое государство. Мы готовимся дать отпор кибранам. PS Да поможет нам Бог! 2096-2103 Война практически затухла.....Кибране сидят на завоеванных позициях, оправляясь после ядерных ударов. Ядерная зима.... 2103 год Кейт Ричардс - талантиливый ученый-биохимик находит способ, как совместить организм человека с растением, создав жизнеспособные гибриды - новую разновидность разумных существ. Они невероятно ловки и быстры. Верховный Совет Федерации надеется привлечь гибридов в качестве солдат Ричардс выдвигают на нобелевскую премию, но она не спешит ехать за ней. Количество гибридов в Южной Америке растет 2105-2135 Гибриды проявились как еще один слой общества, управляемый Ричардс, которая провозгласила себя "матроной" всех аркан (так она назвала гибридов - по имени корпорации на которую работала- Arcane Development). Мятежи арканов по всей Южной Америке......они исповедуют какую-то новую веру, веру в "мать природу" как живое существо, позже это назовут арканской ересью. Они ведут религиозную войну как с Федерацией, так и с кибранами Это подлый удар в спину....Федерация несет потери, а арканская ересь по Южной Америке распространяется, так же быстро как в свое время кибраны. Федерация вводит чрезвычайное положение.....те, кто уличены в арканской ереси и не раскаиваются отныне подлежат расстрелу, но у Федерации нет времени Арканы остановлены в Панаме, где создается защитный рубеж 2140 год Верховный Совет Федерации признал суверенитет Доминиона Кибран и Нации Аркан. Домен принял посла, но ответ крайне неоднозначен. Послы, отправленные к арканам убиты и нам присланы их головы. 2145 год Наше время (время действия ролевой) Война почти затихла, идут мелкие конфликты.....Конфликты за люксоген. Можно только молится, чтобы война не разгорелась вновь с полной силой Ах да, первый фейл меня не образумил. Хочу попоробвать исчо

Norsefire: Россия-кун, вернусь - отговорю )))

Sem: Слишком многа букаф. В чем, собственно, смысл игры?


Россия-кун: В чем, собственно, смысл игры? *голосом Номада* Суть в общем такова- в будущем люди, киборги и люди-растения (нет, не хикимори, остаивающие право на "полурастительный" образ жизни, а что-то типа "Ядовитой Плюща" из фильмов про Бэтмена) воюют друг с другом при помощи танков, боевых роботов, биологического и ядерного оружия

Norsefire: Россия-кун пишет: боевых роботов *с надеждой* Огромных и человекоподобных?

Sem: Мне кикиморы больше по душе)

Россия-кун: Огромных и человекоподобных? Их самых

Junk: Россия-кун Непонятно, зачем такой экскурс в историю, если играть всего лишь в : Россия-кун пишет: Конфликты за люксоген. Можно только молится, чтобы война не разгорелась вновь с полной силой Непонятны политические мотивации всех действий упомянутых стран. Вернее выглядит так, словно автор просто взял знакомые названия и вставил в текст. Политология, конечно, наука не очень интересная, но кое-что позволяет мотивировать более правдоподобно. Пазл не складывается. Россия-кун пишет: они исповедуют какую-то новую веру, веру в "мать природу" как живое существо новую? Это конечно не аниматизм в чистом виде, но если и новое, то только потому что "хорошо забытое старое" Самое занятное в истории: Россия-кун пишет: 2072-2090 год Технология киберимплантации распространяется, как лесной пожар..... К 2090 году около тридцати процентов населения Земли имели киберимплантанты в мозгу. Брэкмен, создатель методики, предложил самоназвание кибраны, для этой новой социальной группы. Позже оно прижилось. Нарастает волнения. Народы прилежащих к Китаю и южной Азии (там располагалась основная масса кибран) считали кибран надругательством над природой и угрозой всеобщему миру. В ответ - проходили митинги протеста кибран 2091 год Началось восстание Кибран....опрокинуты правиетльства Китая, Пакистана, Монголии, Казахстана, Киригизии и Таджикистана (там, где население состояло по большей части из кибран) провозглашен Доминион, во главе которого стал Густав Брэкмен - который больше не был человеком....он был скорее симбиозом человеческого мозга и продвинутых киберсистем - он был признани кибранами в качестве своего императора. Государственный переворот в Индии - к власти приходит прокибранская партия, которая хоть и не присоединяется к Доминиону, но заявляет о его полной поддежке У кибран оказалась довольно боеготовая армия Вот в это поиграть было бы интересно. А то что получилось на выходе, сильно напоминает один ныне существующий проект. Самое первое впечатление. Многочисленные многоточия и скобки - дополнительный раздражающий фактор.

Россия-кун: cильно напоминает один ныне существующий проект Это какой? о.О

Junk: этот Тацита с люксогеном там нет, но после прочтения предыстории вашего возможного проекта сразу же возникла ассоциация именно с Римом. Опять же, вы описали не мир, как он есть, а выложили краткий пересказ учебника истории от 2145 года.

Kyle: Многобукаф. /зевает/ Я чего-то не понял, а вы во что играть хотите? Войнушку? Зачем тогда такие сложности с историей? Написали бы - есть три фракции - одна такая, другая сякая, третья вааааще! Во-вторых, непонятно где играть. Лучше всего игры себя чувствуют в небольших пространствах. Вспомните успех всевозможных колледжей и прочих Хогвартсов. Чем меньше площадка, тем легче героям встретиться банально. А у вас тут вся планета. Было бы логично выбрать какой-нибудь нейтральный город, где встречаются все представители всех...скажем так, рас. Но зачем тогда такая длинная история мира без описания площадки? Третья проблема - персонажи. Вы собираетесь брать непонятно кого на роли всех этих правителей/императоров? Будете набирать их окружение? Вот тут можно что-то придумать, интриги, скандалы и прочее - но! история не дает никаких представлений о границах интриг, ответственности и прочем. Тут надо продумывать тщательнее быт и уклад, традиции и главное - болевые точки всех "правителей". И опять же решать, где они все пересекутся и зачем. Или хотите изобразить быт обычных среднестатистических, которые - "только б не было войны"? Так им в этой истории делать вообще нечего - ядерная война это не экшен. Упал-укрылся, тоска смертная. Танки опять же... Как систему боя расписывать? Вердикт - играть тут пока нечего. Пишите на этой основе роман.

Norsefire: Россия-кун, а разгадка одна - не взлетит. Масштабные войны неиграбельны. Крупные вооруженные столкновения неиграбельны. При разделении на фракции где-то будет лютый перекос и либо заебетесь выравнивать админ-силами, либо - не взлетит. Психологию анхуманов один хрен никто не сыграет и сабж, еще не начавшись, утонет в тоннах УГ на тему "как один кибер полюбил одну тян" и комбинациям этим несть числа. Короче, не. Не делайте эту глупость.

destiny: Хочу сделать игрушку по эпохе Генриха VIII Тюдора. Не по сериалу. Основная игра планируется вокруг малоизвестного широкому кругу неисториков Благодатного паломничества 1536 года. Образование неисторическое. Владение английским - читаю со словарем. Опыт мастерения исторических игрушек - практически отсутствует. Опыт игры в исторические игрушки - минимальный. Прибейте меня в углу тапочком. ))

Norsefire: destiny, армированным или как? ))) destiny пишет: Не по сериалу. Собссна, больше можно и не говорить. Потому как в первую очередь набежит школие по сериалу. И вот тогда-то будет вам и дудка, будет и свисток. Вообще шанс на взлет у проекта есть. Конгламерат "историков" на борде не шибко большой, но сплоченый и сердитый. "Свою" тематику, насколько я могу судить, они любят и ценят. Но! Взгляните на лучших представителей жанра и объективно рассудите, понятете ли вы такой уровень? Потому как если нет, то лучше и не браться. Труд это адский - поднимать игру со сложной и неглупой тематикой "с нуля". Я наблюдала в режиме он-лайн, как на костях безвинных жертв и нервах администрации вставал "Алый первоцвет" - это, безусловно, достойно уважения, но сколько туда всего было вбухано - не счесть. А вообще сейчас придут "историки" и много лучше меня объяснят, что почем :) А вообще сделайте эту игру, сделайте, пусть одним разумным проектом на борде станет больше, а то уж сил никаких нет... Я ЭТО НЕ ПИСАЛА!!!!111адинадинадин

destiny: Norsefire пишет: армированным или как? ))) на розовый, пушистый и с ушками не надеюсь )) Norsefire пишет: Потому как в первую очередь набежит школие по сериалу. И вот тогда-то будет вам и дудка, будет и свисток. Хренушки. Я злая, вооружена, у меня будет жесткий отбор. Norsefire пишет: Взгляните на лучших представителей жанра и объективно рассудите, понятете ли вы такой уровень? Потому как если нет, то лучше и не браться. Я читаю лучших представителей. Над некоторыми млею )) В литературном смысле постараемся. Есть небольшая, но качественная команда. В историческом и организационном надо пахать, пахать и пахать. Потому как ламеры.

Wimsey: Norsefire пишет: Взгляните на лучших представителей жанра и объективно рассудите, понятете ли вы такой уровень? Потому как если нет, то лучше и не браться. Потянет, этот потянет :) Человек, который не любит слова "мужчина" и "женщина", потянет :) (Это не ирония, это удовольствие от подтвердившейся догадки) Но вот хватит ли конгломерата на еще одну игру... не знаю.

Ge-Gra: Россия-кун пишет: Суть в общем такова- в будущем люди, киборги и люди-растения (нет, не хикимори, остаивающие право на "полурастительный" образ жизни, а что-то типа "Ядовитой Плюща" из фильмов про Бэтмена) воюют друг с другом при помощи танков, боевых роботов, биологического и ядерного оружия Такая игра раньше была. Я там играла.

destiny: Wimsey Благодарю, мессер. Wimsey пишет: Но вот хватит ли конгломерата на еще одну игру... не знаю. В сомнениях. В любом случае не думаю делать это вотпрямсчас и даже в ближайшем будущем. На уток не сезон.

Ge-Gra: Россия-кун Даже ссылку нашла: http://confrontation.forum24.ru/

Norsefire: destiny пишет: Хренушки. Я злая, вооружена, у меня будет жесткий отбор. В этом не сомневаюсь! Но как заебут, ОМГ, как заебуууут... ;)))

destiny: Norsefire пишет: В этом не сомневаюсь! Но как заебут, ОМГ, как заебуууут... ;))) У меня есть опыт, доктор. Не ролевой, но качественный. Будут бояться, мы птеродактили) И сами кого хочешь с удовольствием отымеем. Ежели будет, за что и почему. А ваще спасибо, други. Боюсь я не дошколят с гламурными авиками, а вполне себе нормальных ролевиков, которые скажут - "Куда прешь, офца, без четких знаний законов секуляризации и сути антиклерикальных настроений Генриха!? А нук скажи нам, в чем суть Акта о супрематии?" тут я спекусь, и пойду в уголок зализывать раны. Лан, много слов, мало дела. Пойду читать матчасть )

Norsefire: destiny пишет: "Куда прешь, офца, без четких знаний законов секуляризации и сути антиклерикальных настроений Генриха!? А нук скажи нам, в чем суть Акта о супрематии?" *в восхищении* а я так материться не умею... чрт, я зазубрю эту фразу.

Рочестер: destiny пишет: Образование неисторическое. Владение английским - читаю со словарем. Опыт мастерения исторических игрушек - практически отсутствует. Опыт игры в исторические игрушки - минимальный. Я начал своей проект примерно с тем же раскладом, разве что опыт игры на историчках был. Главное, что у вас есть товарищи по безумию, будет с кем стартовать, а там жизнь покажет.

Jamie: Norsefire пишет: А вообще сейчас придут "историки" и много лучше меня объяснят, что почем :) Но отговаривать не будут, не надейтесь. Историчек мало и абортировать еще одну мало кто захочет. А по сабжу - на историчках имхо главное не матчасть, а терпение и умение ее применять и внедрять по делу. Ну, и просто аццкое терпение. Есть оно?

destiny: Jamie пишет: Ну, и просто аццкое терпение. Есть оно? * несильно постучала головой о дубовую столешницу* нет его, и никогда не было. )) Один энтузиазм, но гипертрофированный до пребывания в субманиакальном состоянии. ))))

Jamie: destiny пишет: Один энтузиазм, но гипертрофированный до пребывания в субманиакальном состоянии. ))))На старт хватит, а дальше... Подкармливайте его что ли.

Мутант: то destiny Япона-мать... как историк прошу - нинада... вы хоть представляете сию эпоху, как эпоху... а одна фраза "Благодатное паломничество 1536 года" чего стоит... к чему это? Оно длилось в среднем год... Вы этот год мусолить будете? А сможете ли его мусолить так чтоб аж ух! Или будет очередное - каска на Жанне Дарк и сленг в разговорах лордов? А суть сего восстания, простите за наглость, но кроме как с Википедии черпали от куда-то еще?

Norsefire: Мутант, ваще малость толстовато... Но пока без предупреждений, посмотри, что дальше будет.

Мутант: Norsefire ну... природа взяла свое, что же по делать. просто историческая тематика это... это больное место, я и фильмы то смотреть не могу на эту тему спокойно. глас препода перед свое)) п.с. даже на самом либеральном форуме умудрился взять предупреждение))) п.п.с. посмотрим что выйдет с форума то... но такие узкие рамки брать... не айс. уж лучше сию эпоху по королевам крошить, их у дядьки Генриха дай Боже каждому было Или период смуты... Кровавая Мэри, козни Елизаветы... от там погулять можно

Norsefire: Мутант, гидэ Мопассан предупреждение? О_О Я вообще люблю троллей, есличе) Но тонких ;)

Мутант: Norsefire Злостная привычка историка - анализировать все и между строк))) О мон шери, на тонкости не тянет сегодня, как-то не тянет. По сему и не проглаголил по поводу первой ролки, той... где много букофф... хотя Боже, кто б говорил, у меня у самого рола обнять поплакать ыыы)))))

Norsefire: Мутант, ни в коем случае не анализируйте ничего здесь) Тут что сказано - то и сказано. Мутант пишет: О мон шери, на тонкости не тянет сегодня, как-то не тянет. Но получается уже много лучше. Поверьте, сударь, у вас прекрасный потенциал, я вас верю! :) Мутант пишет: хотя Боже, кто б говорил, у меня у самого рола обнять поплакать ыыы))))) just for lulz? )

Мутант: Norsefire дооооо.... и для красного словца еще) все, мозг уже спит, дремлет и глючит... оревуар, мадмуазель)

destiny: Мутант )) О!О! ОООО! *впадает в экстаз* Вы напоминаете мне меня в юные виртуальные годы, милое существо! Доктор, я на работу опаздываю, без меня не кормите! Мутант , отвечу на все ваши вопросы, облобызаю и сверху дам шоколадку! На один отвечу сразу, можно, и попрошу ответной любезности. Мутант пишет: А суть сего восстания, простите за наглость, но кроме как с Википедии черпали от куда-то еще? Прощаю охотно, это не наглость, это пленная рисовка ) Кроме как - да. Подкиньте то, чего не может быть, чего мы еще не видели. Я вам все прощу )) Мерси за внимание.

Ge-Gra: Давно хочу две игры: по миру МИФфтерии Р.Асприна и по "Драконам Перна" Э.МакКефри. Отговорите!!!

Norsefire: Ge-Gra пишет: по миру МИФфтерии Р.Асприна Есть мнение, что собъется на смехуечки прям сразу же. + энное количество неадеквата от дорвавшихся до достаточно гибкого мира с объемной демонологией. помимо всего прочего, сабж вообще ни разу не появлялся на просторах ФРИ. Может, желания ваще ни у кого нет? Ge-Gra пишет: "Драконам Перна" Э.МакКефри. Фентези - аццтой! ))) Ну, а на самом деле фентезевые игрушки идут вяленько-вяленько, как правило. И, опять таки - набИгут прекрасные эльфийки, 18-тилетние манчи и прочая флора и фауна. Брр, заранее нехорошо уже)))

Junk: Norsefire пишет: помимо всего прочего, сабж вообще ни разу не появлялся на просторах ФРИ. Может, желания ваще ни у кого нет? У меня есть. Но я плохо себе представляю техническое воплощение идеи. Все держится на характерах главных героев, а их, увы, ограниченное число. И ни один из компании балбесов мне не нравится настолько, чтобы примерить его шкуру. Делать альтернативку по миру, имхо, бессмысленно - весь смак в персонажах. Драконы Перна - нравилось в далеком детстве. Сейчас понимаю, что даже перечитывать не возьмусь, играть - тем более. Имхо имховое.

Ge-Gra: Norsefire пишет: сабж вообще ни разу не появлялся на просторах ФРИ У меня появлялся, но его никто никогда не поддерживал. Norsefire пишет: Ну, а на самом деле фентезевые игрушки идут вяленько-вяленько, как правило. И, опять таки - набИгут прекрасные эльфийки, 18-тилетние манчи и прочая флора и фауна. Брр, заранее нехорошо уже))) ГП обычно тоже вяленько идет, а если эпизордичка, нормальные мастера и адекватный подход - ничего. Сумерки все вяло текут, а на моей игре за год существования форума отыграны три книги! Junk пишет: У меня есть. Но я плохо себе представляю техническое воплощение идеи. Все держится на характерах главных героев, а их, увы, ограниченное число. Да хоть закрытую тогда "для своих"! Но и "своих", раз, два... мы с вами и все!

Junk: Ge-Gra У Асприна специфический юмор, без которого Мифтерия - не мифтерия. У меня ЧЮ атрофировано совершенно. А если взять саму идею мира - то она играбельна, но не более, чем любая другая фэнтэзи.

Ge-Gra: Junk пишет: А если взять саму идею мира - то она играбельна, но не более, чем любая другая фэнтэзи. ну да, а фентази без яркого персонажа уже не то будет.

Sem: Ge-Gra пишет: по "Драконам Перна" Э.МакКефри. Я бы сыграла... Пожалуй, это единственное фентези (а если присмотреться, то и не фентези совсем) по которому я бы с удовольствием сыграла. Заодно и книги перечитала бы... Люблю бабушку МакКефри, она единственный автор, который умеет пробить меня на слезу.

Мутант: destiny Милая мадемуазель, так в чем вопрос и где ответ? Или "Да" это и был ответ?))) А вообще-то, к диалогу я всегда рад, спрашивайте, отвечу))

black.dahlia: Вот у меня давно крутится желание одно..Создать игру по японской мафии. Честно не знаю, затертая эта тема или нет, но вот хочется мне..Год как хочется. Наркотики, оружие, мясо...много мяса...много крови, нц полюбэ 21.

Ge-Gra: black.dahlia пишет: Наркотики, оружие, мясо...много мяса...много крови, нц полюбэ 21. Акстись! Изыди!

Ge-Gra: Sem пишет: Я бы сыграла... Пожалуй, это единственное фентези (а если присмотреться, то и не фентези совсем) по которому я бы с удовольствием сыграла. Заодно и книги перечитала бы... Люблю бабушку МакКефри, она единственный автор, который умеет пробить меня на слезу нас уже двое!

black.dahlia: Ge-Gra пишет: Акстись! Изыди! Почему?

Мутант: black.dahlia Тады это уже не японская мафия, и я шокирую в японии нету мафии, в японии есть якудза) мафии есть только в Италии и США. Поскольку мафия - культурное явление))) а вот заезженная тема иль нет... скажем так, еще ни одной толковой ролевки по якудзе я не видео.

black.dahlia: Мутант пишет: в японии есть якудза Это я,собственно, и имела ввиду. Чуточку промахнулась. Мутант пишет: скажем так, еще ни одной толковой ролевки по якудзе я не видео. Я тоже...Вот и думаю, стоит начинать или нет? Еще есть такая проблема, что в такую игру обязательно попрут всякие англо-америанцы и прочие европейцы, родителей которых ну непременно убили, и их воспитывали якудза, а детки эти выросли ну просто Пикассо с бритвой - никому не чета. Вообще, думаю пафоса будет много...Хоррор-романтиш будет,полюбэ.

Sem: black.dahlia И понабегут анимешники... Тема оригинальная, но сколько потенциальных игроков в теме? Ge-Gra пишет: нас уже двое! И больше не будет. Двоих мало.

Ge-Gra: Sem пишет: И понабегут анимешники...

Мутант: black.dahlia вот-вот, это при том, что в японии... ну у японцем странное представление о национальном равенстве. гитлер бы млел с них, это при том, что расистами их никто не считает)) так что никаких белых-черных-красных и полукровок туды низя! второе, это тебе надо литературы почитать про якудзу... а еще о ниндзях и самураях, чтоб понять масштабы трагедии... и вообще о японском обществе и культуре. а вообще тема которая вообще никогда не была раскрыта - это китайская триада... вот там можно плясать до упада)

Мутант: Sem аниме не трожте... это реально искуство, и ежели речь не о сейлар мун и прочих мерзостях, то это даже очень ценная штука.

Sem: Мутант Аниме, как вид искуства, я одобряю, хоть и не смотрю. Но посмотрим правде в глаза, кто из ролевиков может быть хоть каким-то боком знаком с японской культурой - единицы, интересующиеся историей и культурой, в т.ч. японской, и анимешники (уровень их познаний в данном случае не обсуждается).

black.dahlia: Sem пишет: Тема оригинальная, но сколько потенциальных игроков в теме? Нисколько. До этого дня об этой своей идее я вообще никому не говорила. Мутант пишет: аниме не трожте... это реально искуство, и ежели речь не о сейлар мун и прочих мерзостях, то это даже очень ценная штука. Подписываюсь под каждым словом. Японцы вообще народ талантливый, хотя моя детская психика до сих пор не может им простить смерть героя Джоша Хартнетта в Пёрл Харборе. Мутант пишет: гитлер бы млел с них, это при том, что расистами их никто не считает) Японцы,сцуко,народ хитрый. Мутант пишет: второе, это тебе надо литературы почитать про якудзу... а еще о ниндзях и самураях, чтоб понять масштабы трагедии... и вообще о японском обществе и культуре. Надо,знаю И даже согласна все это сделать,если буду уверена,что дело стоящее. Мне вообще эта тема очень интересна. Мутант пишет: а вообще тема которая вообще никогда не была раскрыта - это китайская триада... вот там можно плясать до упада) У нас было..По неопытности,правда, мы там намешали все: и якудза, и триаду, и мексику и даже итальянскую мафию. Было инетересно,пока народ не решил почитать правильную информацию. Потом все оказалось лажой. Ну а если чисто брать китайскую триаду..Можно,почему бы и нет? Но японцы как-то душе милее)

Мутант: black.dahlia black.dahlia пишет: Но японцы как-то душе милее) ты где-то на сахалине живешь?))) да и не зарекался бы на твоем месте, китайцев их вон сколько... 2 миллиарда... "китайцы еще не живут в твой подвале? тогда они едут к вам!" вообще скажу так, рола если и пойдет, то станет очередной свалкой мелкокалиберных ни понятно кого... а это будет жаль, ибо сил угрохаешь много на это...

Мутант: Sem права на все сто...

black.dahlia: Мутант пишет: ты где-то на сахалине живешь?))) Мне до Сахалина от своего города как до китайской стены пешком с остановкой на Марсе..) Мутант пишет: китайцев их вон сколько... 2 миллиарда... Может потому что их вон сколько и не хочется? Мутант пишет: вообще скажу так, рола если и пойдет, то станет очередной свалкой мелкокалиберных ни понятно кого... а это будет жаль, ибо сил угрохаешь много на это... Да вот и я о том же...Да и поднять это все в одиночку будет сложно. Боюсь, ко времени открытия (если я все-таки решусь), мне уже ничего не будет хотеться делать..

Мутант: black.dahlia Такие проекты нужно делать под аудиторию,с потенциальной возможностью вырастить свои кадры... а так... пойдет трэш без особого игрового шарма(

black.dahlia: Мутант Называется, отговорили..)

Мутант: black.dahlia так тема для этого и есть)))

black.dahlia: Мутант Надо было создать тему «Поддержите!»

Мутант: black.dahlia не-не-не, прикинь - поддержали, ты трахалась бы над этим форумом, мучилась бы, потеряла бы в неравном бою со стрессом несколько миллиардов нервных клеток, а в результате... а в результате купа конченных анимешников, пустой трэш и якудза на хвосте, ибо под них кто-то копает... я те жизнь спасаю)))))

black.dahlia: Мутант пишет: я те жизнь спасаю))))) Спасибо.)))) Есть же заботливый народ все-таки. Не,скорее всего я бы сама все загубила, как человек психованный и не терпящий тупость. Короче, слала бы я ковайных якудза по месту прописки сразу же в разделе анкет. И ничего бы точно с места не сдвинулось)

Мутант: black.dahlia ыыы... и правильно делала бы))) лучше не играть, чем играть с УГ или набором одноизвиленных...

black.dahlia: Мутант пишет: лучше не играть, чем играть с УГ или набором одноизвиленных... Золотые слова..)

Junk: black.dahlia Сейчас рисую обещанный глумно-техно-розовый дизайн и в голове крутится сюжет в стиле "Королевской битвы". Много крови и полный беспредел. Как убежденный японофил, слезно прошу: не делайте. Если вы хоть раз играли на игре, где местом действия выбрана Япония, и не захотели поубивать всех своих партнеров из-за неверного употребления именных суффиксов и отыгрыша этикета, то я хочу туда. У меня была игра с местом действия в Токио. За год существования был только один игрок, который роскошно выдержал не просто характер персонажа, но и ментальность, и стиль общения. Притом игроки массово считают, что обращаться к начальнику, старшему по возрасту человеку, используя суффикс -чан или - кун - это смешно, а не оскорбительно. А у японцев чувство юмора появлется только после десятой чашки саке в близком кругу. Я уже не говорю о том, что любые попытки хотя бы приблизительно отыграть ментальность натолкнутся на стену непонимания и необходимость переводить партнеру смысл сказанного. И это цветочки. У вас задача в разы сложнее.

black.dahlia: Junk пишет: Сейчас рисую обещанный глумно-техно-розовый дизайн и в голове крутится сюжет в стиле "Королевской битвы". Вчера еще хотела спросить у вас, как обстоят с ним дела..А еще цветовую гамму - зелено-фиолетовый предложить. Ну это если вам совсем нечего будет делать. И кнопки..с котятами, ну просто в обязательном порядке..) Junk пишет: Если вы хоть раз играли на игре, где местом действия выбрана Япония, и не захотели поубивать всех своих партнеров из-за неверного употребления именных суффиксов и отыгрыша этикета, то я хочу туда Была такая игра, никого там поубивать не хотелось..Хотя, если глядеть глазами год спустя, то может сейчас я более адекватно смогу оценить уровень. А тогда все было просто замечательно. Просто информацию капнули не так глубоко,и было много несостыковок. У каждого эта игра была либо первая, либо вторая. Junk пишет: И это цветочки. У вас задача в разы сложнее Меня уже отговорили..На ближайший год по крайней мере точно. Если вдруг через год найдутся люди поумнее и с большим желанием, может быть вернусь к этому вопросу...

Junk: black.dahlia пишет: И кнопки..с котятами, ну просто в обязательном порядке..) *меланхолично* как раз дошел до кнопок. Котят делать на кнопки форума, или кнопки в сообщениях?

black.dahlia: Junk пишет: Котят делать на кнопки форума На кнопки форума) И на статистику еще.

Junk: black.dahlia хорошо. *ушел серфить техно-панк-глумных котят*

black.dahlia: Junk пишет: хорошо. Ожидаю с нетерпением конечный результат...

Joker: Я очень хочу поиграть в Апокалипсис. Тем более этот вопрос меня несколько беспокоит. То есть вопрос 2012 года. Пытаюсь её сделать уже 2 года - ни одна сука не хочет прийти и поиграть. Ну думаю все ориентируются в реальности, беру Петербург, наше время. Типа ритуальные убийства - всё начинается 1 января 2012 года... как бы не так. Никому не интересно...

Sem: Joker Чтобы игра была интересна, над ней нужно работать. Прорабатывать. Стараться. Вот честно, у вас этого не заметно.

Mrlakenstein: Мне интересно О_о никогда раньше чем-то, кроме родного фэндома, не интересовался, а тут вдруг... сам от себя офигел) когда сделаете - позовете?

Ember: Joker пишет: Пытаюсь её сделать уже 2 года - ни одна сука не хочет прийти и поиграть. То есть она уже есть?

Kyle: black.dahlia Хахха, есть такая игра про японскую мафию, я в нее даже играл. Ежели б Вы видели эту мафию, ойойой... Был я там самый натуральный американец, у которого по причине культурного шока от страны и возникало большинство проблем. Очень весело было играть с НПС, которые реагировали на гайдзина как и положено реагировать на гайдзина и даже пользовались его национальностью в своих сложных интригах. Невесело было, что эти сложные интриги писал я самостоятельно и играл исключительно сам с собой. Попытки задействовать других игроков заканчивались плачевно - внезапно потерявший всякое представление о приличиях и бурно нарушающий личное пространство художник, девочка-киллер с таким арсеналом оружия под кроватью, что у ВПС челюсть долго валялась в районе пола и вставать не хотела. Апофеозом стали придурочные чибики в исполнении мастера. И появившаяся в исполнении этого же человека анкета, влезающая в мой любовно выстраеваемый с НПСиками квест безо всякого согласования и вообще без постановки меня в известность. Ой мне бы этих мастеров, уебал бы массово об стену, от большинства одни неприятности. Лучше уж самому с собой и НПСиками онанировать, чем в этом бедламе разбираться. Надо кстати, там пойти отметиться, что я месяца два как уже из игры самоликвидировался. Joker Еще два года попытаетесь и пытаться больше не надо будет. Апокалипсис это одно, вон на всякие метро 33 и Фалауты посмотрите, тема - персик. А вот ритуальные убийства к чему? Мир прописывать надо очень хорошо и очень интересно, чтобы народ пошел. Апокалипсис он для всех разный, надо такой придумать, чтобы много кому понравился. И лидируют атомные войны, видимо, по причине возможности развития подобного сценария. А рухнувшая на Питер Нибиру - это можно комедию играть - Путин рвет на себе волосы, Собчак рыдает, Медный всадник скачет, Зимний рушится. Красота.

Mirax: Kyle пишет: Путин рвет на себе волосы, Собчак рыдает, Медный всадник скачет, Зимний рушится. Красота. Да вы, батенька, художник!

black.dahlia: Kyle пишет: Хахха, есть такая игра про японскую мафию, я в нее даже играл. Ежели б Вы видели эту мафию, ойойой... Дадите ссылочку в назидание «Вот так вот делать не надо». Те, кто пораньше отписывался уговорили меня не заниматься ролевой такой тематики, а вот ваш пост заставил задуматься «А может все-таки?» Тема же интересная, если ее грамотно сделать, ну согласитесь. Кончено, любители фэнтэзи и историчек туда не пойдут, но по реальным мирам и повседневности может кто-то и будет. Я деспотична по натуре, поэтому четко прописываю, что Лиги Справедливости в одном флаконе мне не надо. Так что те хрупкие тринадцатилетние японки с гимнастеркой, запичканной всякого рода оружием и тд и тп у меня не будет. В общем..идея-то у меня какая была..Кроме мяса и крови, организовать слаженную поставку оружия и героина. Все это так прописать, чтобы народ глядел и наглядеться не мог. Как сказал Junk, тут надо бурлачить конкретно. Но,согласитесь, было бы желание. И нахуй послать межличностные отношения и человеческий фактор в целом. Заипали со своими любовью и страданиями.

Joker: Sem, в смысле незаметно?

Sem: Joker Незаметно усилие администрации сделать игру, которая была бы интересна.

Joker: Ember, да, сайт стоит почти два года, всё вроде расписано и приготовлено. Есть матчасть. Да собственно смотрите сами - Апокалипсис

Joker: Sem, администрация, это я в единственном числе. Я её ковыряю потихоньку, но уже не с тем энтузиазмом, что поначалу. И по крупному хотелось бы знать что с ней не так. Вот потопчусь тут, умных людей почитаю, может и рожу что-то.

destiny: Приношу извинения фэнтезистам за облом посреди пиршества. ) Пятиминутка Реформации. Мутант пишет: как историк прошу - нинада... вы хоть представляете сию эпоху, как эпоху... а одна фраза "Благодатное паломничество 1536 года" чего стоит... к чему это? как историку отвечаю. Фраза вполне себе пригодна для употребления в том контексте, какой подразумевался – для НЕ-историков. Чтобы человек, хрен знающий о The Pilgrimage of Grace ( Грейском паломничестве (кривой перевод), паломничестве Благодати (Милосердия) – Благодатном паломничестве – нужное подчеркнуть)) , для начала вообразил хотя бы время, когда сие событие началось. Не как историк, но как чокнутая графоманька и зануда (буквоед, мозгоеб, нужное подчеркнуть) в свою очередь плюну ядом в: Оно длилось в среднем год… Это как? Столетняя война длилась в среднем сто лет? )) Сроки начала и окончания Благодатного паломничества датируются разными историками по-разному, здесь http://www.tudorplace.com.ar/Documents/PilgrimageofGrace.htm, к примеру, Начало паломничества привязывается к восстанию 30 сентября в Линкольншире, другое источники (The Pilgrimage of Grace (1536 – 1537), Madelene Hope Dodds and Ruth Dodds ) описывают подготовку к восстанию некоторыми представителями дворянства, связанного перепиской с Карлом V, еще с 1535 года. Окончание восстания – опять же, расплывчато. Повстанцы выдвинули свои требования, делегировали своих представителей к Генриху, и после долгих переговоров паломничество было прекращено на основании договоренностей короля и представителей мятежников в Виндзоре - по официальным данным, 9 декабря 1536 года. Однако в январе –феврале 1537 года новое восстание охватило Йоркшир. Его подавление и казни главарей мятежников и прочих особо отличившихся продолжались до конца лета. Т.о., по имеющимся у меня сведениям, восстание продолжалось меньше года. Я буду вам признательна, если вы предоставите более точные сведения по этому вопросу. А також поделитесь ссылками на источники. Разумеется, мы не планируем играть «год» и даже «полгода» - события в игре буду вплетены в начало паломничества – осень 1536 года, и вряд ли по протяженности займут более месяца ) Мутант пишет: Или будет очередное - каска на Жанне Дарк и сленг в разговорах лордов? Вы затейник, сударь )) И Ксения Годунова в декольте и верхом на единороге? )) И книппель в пушках? )) Милостивый государь, позвольте уверить вас в нашем умении слагать слова в фразы, делать это красиво и местами изысканно, не надевать на Жанну Д’Арк кокошник, а также не допускать и более тонких ляпов, будь то минутная стрелка в часах или пышная грудь придворной красавицы. Надеюсь, вы получили не только комплексный обед, но и десерт, милое существо? ))) если появится желание обсудить какие-то ист. детали, - всегда с удовольствием, а то я уже коллег задолбала.

Kyle: Mirax А то! Причем, баталист, что характерно. Такая редкость в наши пресыщенные времена салонной живописи.

Kyle: black.dahlia А отчего ж не дать. Полюбуетесь на мою симпатичную мордашку и дооолго будете смеяться, если заглянете в некоторые отыгрыши. Только чур никому не говорить, что это я Вас туда отправил с экскурсией - http://paracelsus.mybb.ru/ Кстати, именно оттуда планировал тащить материал для поста о том, как не надо писать секс. По поводу идеи, хотите мафию, берите хотя бы итальянскую. Потому что и Крестный отец хотя бы по фильму народонаселению знаком, и менталитет все же понятнее. Японцы - странный народ.

black.dahlia: Kyle пишет: Только чур никому не говорить, что это я Вас туда отправил с экскурсией Молчок. Kyle пишет: Кстати, именно оттуда планировал тащить материал для поста о том, как не надо писать секс. И что же не стащили-то?) Kyle пишет: По поводу идеи, хотите мафию, берите хотя бы итальянскую. Потому что и Крестный отец хотя бы по фильму народонаселению знаком, и менталитет все же понятнее. Японцы - странный народ. Если бы интересовала именно итальянская, то сделала бы..Но вот сидит у меня в печенках Япония, и все тут. Хочу по ним. Чисто по ним. Без всяких полукровок, недокровок и так далее...Японский жесткач плюс бизнес.

Norsefire: Японцы - ебанутые все. ВСЕ, ВСЕЕЕЕЕ! ОМГ, одно онемэ чего стоит, это ж готовый анамнес морби, итить налево. И палками ихними жрать невозможно. Не, ну вот честно, на мой взгляд азиаты вообще за пределами понимания О_о (запаслась попкорном и колой) И все заверте...

Kyle: black.dahlia Тыкть не успел пока! Вторая часть же так и не вышла. А что там у них такого жесткого? "Дуэли в городе запрещены", то есть я хотел сказать, харакири не в моде. Они в основном развлекаются, прыгая со скал или массово кончают с собой с помощью машины и шланга. Но это так мило, по-домашнему... Никаких там кишок по стенам, никакого незабвенного любителя Ролекс.. Кстати, а как Вы сама играть-то будете? Женщины там, насколько я понимаю, существа несколько правами обделенные. Ну это если уж совсем четко по реальности идти, без примеси азиатского кинематографа. Или кросспол?

black.dahlia: Kyle Я там почитала,что у вас твориться..Ох ё-моё... Не, если я примусь за это дело, то крови у меня будет много. Можно даже попосту. Потому что, говорю же, чисто человеческого фактора там не будет. Машины для убийств и делания денег. Никаких "Он на нее так посмотрел, что она поняла, что с этого дня она готова любить его всю жизнь, готовить суши и рожать маленьких японят". Ни за что. Kyle пишет: Кстати, а как Вы сама играть-то будете? Женщины там, насколько я понимаю, существа несколько правами обделенные. Ну это если уж совсем четко по реальности идти, без примеси азиатского кинематографа. Или кросспол? Кросспол, скорее всего. Современная Япония, почему бы и нет? Борделей с гейшами и прочей шушеры там тоже не будет. Хотят трахаться, пусть уматывают куда-нибудь в другое место.

Kyle: Norsefire Прекрасная, Вы палитесь! Кстати, именно такой подход я и пытался играть - все мелкие и хитрожопые, пиво поганое, говорят по-английски так, что проще понять японский... Эх, ностальжи.

black.dahlia: Norsefire пишет: Японцы - ебанутые все. ВСЕ, ВСЕЕЕЕЕ! ОМГ, одно онемэ чего стоит, это ж готовый анамнес морби, итить налево. И палками ихними жрать невозможно. Не, ну вот честно, на мой взгляд азиаты вообще за пределами понимания О_о Не соглашусь. Анимэ - вещь гениальная. Если, коннечно, это не покемоны всякие и сейлормун. Попадаются вполне приличные вещи. Но это на вкус, конечно же. А палками все там жрать можно. И суши у них вкусные. А насчет понимания...У нас есть студенты-азиаты по обмену. Мы с ними часто в столовочке пересекаемая. Ну так вот, хлеб и пирожки они едят вилкой.оО Сначала я была в шоке, а потому подумала, что они ведь на нас так же смотрят, когда мы берем эти продукты руками.

Kyle: black.dahlia Ну уже не у нас, а у них. Я закодировался. Жестокость это хорошо, но интриги - лучше. А то кровь, кровь, кровь - ну никакого разнообразия. Ну удачи Вам тогда что ли, хотя по-моему идея слабореализуемая при жестком подходе. Народ не пойдет.

Рочестер: destiny пишет: Разумеется, мы не планируем играть «год» и даже «полгода» - события в игре буду вплетены в начало паломничества – осень 1536 года, и вряд ли по протяженности займут более месяца ) В реальном времени это потянет лет так на 15....

Norsefire: black.dahlia пишет: Анимэ - вещь гениальная. Так гении все ебанутые.) А сейлормун - это ржака-ржака-ржака. Че ее все так не любят?.. До того момента, как появляются трапы с гитарррами и прочие неадекваты - милый деццкий мульт. black.dahlia пишет: И суши у них вкусные Суши вкусные. Палки - нет)))

black.dahlia: Kyle пишет: Ну удачи Вам тогда что ли, хотя по-моему идея слабореализуемая при жестком подходе. Народ не пойдет. Она уже год как в задумке,и я пока даже не знаю, смогу ее воплотить в жизнь или нет. Но спасибо в любом случае :) Norsefire пишет: Так гении все ебанутые.) Точно-точно..Просто у вас контекст был под ебнутых, а не ебанутых.) Norsefire пишет: Че ее все так не любят?.. До того момента, как появляются трапы с гитарррами и прочие неадекваты - милый деццкий мульт Я все детство ее смотрела на пару с Людьми Икс, но потом когда там действительно начался этот жесткач. Если мне память не изменяет, там чуть до феймслэша не дошло.оО Norsefire пишет: Палки - нет)) Поверю вам на слово. Но вот вилками суши есть жутко неудобно..

destiny: Рочестер Рочестер пишет: В реальном времени это потянет лет так на 15.... Вы правы, милорд, эта перспектива меня пугает - столько не живут, но я не планирую отыгрывать каждый день, и не исключаю вероятность "перепрыгивания" во времени, вполне вписывающуюся в сюжет.

Рочестер: destiny Да, это было бы оптимальным вариантом. Правда, наверное, будет целесообразно завести тему-синопсис, где будут фиксироваться события, которые подразумевались, отыграны не были, но на сюжет влияют.

destiny: Рочестер благодарю, милорд. Структура игрушки более-менее такой и предполагается. С сюжетообразующими флэшбэками ДО (во Вне времени) и синопсисом событий между (их будет немного ). Самого чистого действа - на игровую неделю... полторы.... ааа...... *свяжите меня*

Мутант: destiny Вы же сами и подтвердили фразу - около года, ибо даты плавают и исконно не известно документально кто куда и за чем... исторически восстание является крестьянским... Сто летняя война шла тоже коло ста лет - от начала до конца - 117 лет, боя около 80-ти лет. Эта эпохе, не эпоха точных дат и параметров, мадемуазель. И если уж правильно говорить, то Жанна д'Арк тогда... По поводу материала. то в этой тематике интернетом брезгую... все по книгах да по книгах... Хотя считаю, что период выбран в корню скучный и не игральный. Разве что вы будете отыгрывать именно военные сцены.

Рочестер: destiny Спокойно, без фанатизма

destiny: Рочестер держу себя в руках, милорд. Аутотренинг - нашефсе. Мутант Мутант пишет: Сто летняя война шла тоже коло ста лет - от начала до конца - 117 лет, боя около 80-ти лет. Около - не в среднем, сударь. Улавливаете разницу? ;)) Мутант пишет: По поводу материала. то в этой тематике интернетом брезгую... все по книгах да по книгах... Тревельян как источник информации вызывает у вас доверие? )) Мутант пишет: Хотя считаю, что период выбран в корню скучный и не игральный. Если ответ на предыдущий вопрос положительный, и даже если нет - мне пох )) приведу цитату из Дж. М. Тревельяна, ("Социальная история Англии", Лондон, 1946, переведено "Издательством иностранной литературы", Москва, 1959 год ) которая весьма соответствует моему мировосприятию и отношению к "играбельности" эпохи: "Обаяние истории заключается в силе воображения". Нам достанет воображения. Остальные идут лесом.

Мутант: destiny мдэ... короче, еще одна псевдоисторическая ролевая с гиперпонтом админов... дискуссия излишня ибо такой нет...

Jamie: Любая историческая РИ - псевдо, на что бы она не претендовала. Потому что мы все лжем, притворяясь тем, кем мы не являемся. Это и есть игра, не?

Mirax: Да и вообще, игра не есть историческая реконструкция, имхо. То есть, определенные допущения всегда имеют место. В снобизм впадать ни к чему.

destiny: Jamie Everybody lies (c) Чем мы хуже? )) Один умный человек (и уважаемый мастер историчек) сказал мне однажды - что все мы играем свои фантазии (цитата приблизительная, наврала - прибейте тапочком). Так что приставка псевдо- висит над нами домокловым мечом. ) Я понимаю, что мы будем (если) играть псевдоисторическую сказку. Но хочется надеяться, что не безнадежную сказку. И уж почти обещаю - красивую ))) Мутант вы быстро спеклись. Аргументы кончились? )) Дискуссия бессмысленна, потому что надо уметь парировать удар адекватными контраргументами, а у вас их нет, увы. А вообще я такой ламер в этой среде ролевиков... что страшно подумать, куда меня черт занес.

Мутант: destiny Дискуссия может иметь место лишь с человеком способным к дискуссии. Вы же уперлись рогом, пытаясь показать, что-то... Хотя по сути ни духа эпохи, ни самой похи вы не знаете и не понимаете. тратить время на пустую болтовню, это дурной тон. Так что извольте. Аргументов, благо, у меня хватает, но толку их приводить? вы все решили, а здесь просто на просто пытаетесь показать, что вы ух... Фразы и манеру речи вы, когда доказывали, что отыграете речь, показали характерную для российского служивого дворянства века так восемнадцатого, отнюдь не Англии, и отнюдь не Тюдоровской. По сему - игра будет псевдоисторической, с целой кучей фактом, но без духа эпохи. Mirax,Jamie Товарищи, вы меня не поняли) даты и события это процентов двадцать истории, куда важнее дух эпохи, который отыграть обязаны, а этого не будет, ибо люди не в дуб ногой, что оно и как. Да и в "исторической" ролевой придумывать новую альтернативную историю? Это извращение такое?

Мутант: а поводу спеклись, милая мисс, я препод и ученный. я веду дискуссии постоянно... просто нужно знать, с кем их стоить вести, а с кем нет...

destiny: Мутант Мутант пишет: Фразы и манеру речи вы, когда доказывали, что отыграете речь, показали характерную для российского служивого дворянства века так восемнадцатого, отнюдь не Англии, и отнюдь не Тюдоровской. отнюдь. Я никому ничего не доказываю. Я самопиарюсь, а вот что делаете вы? )) А ваще охренеть. Паааа-аапрашу - упаду в ноги и буду лобызать носки тапочек с мордой кролика- чтобы вы мне показали, каким образом и откуда вам известна РЕЧЬ лордов (йоменов, юристов, ремесленников) Тюдоровской Англии? О_о И хотя бы одну!! маааленькую ссылочку на тексты, или название книг, с которыми вы работаете, а то у меня создается впечатление, что король-то голый... Ни на одну мою просьбу подсказать что-то по делу вы не отреагировали. Кормить посему я вас более не буду, не заслужили. ((( эээххх...

Mirax: Мутант пишет: куда важнее дух эпохи, который отыграть обязаны, Знаете, мне попадались исторические игры с весьма точным контекстом, с реальными персонажами времени, но невыносимо скучные для чтения! Мутант пишет: а этого не будет Опять не уверена, хотя, лично я в предлагаемой эпохе как раз из тех, кто "ни в зуб ногой". Но, если людям нравится, да пусть играют, как хотят! Никто же не навязывает игру именно вам, никто не заставляет читать ее, играть в нее, мучаясь и коробясь от осознания исторической неточности. На всякий случай, советую относиться к этому примерно так, как коллеги-доктора и я относятся к играм на медицинские темы. Между собой мы потешаемся, но с советами не вмешиваемся.

Мутант: destiny ох... для начала почитайте Чосера в хорошем переводе и сонеты Шекспира, когда ознакомитесь дам еще более сложную литературу, непосредственно связанную с двором.

Мутант: Mirax вы читаете мимо строк - фактаж и дух эпохи вещи разные. человек хочет создать ролевую как раз по эпохе и историческую. ну история не медицина, здесь можно и по ближе к реальности.

Mirax: Мутант Что вы, милорд, как я осмелюсь!

destiny: Чосера читала у Тревельяна, ой, признаться, тяжко пошел... сонеты Шекспира... "Ее глаза на звезды не похожи..." )) Именно так говорили современники Томаса Кромвеля? Mirax пишет: На всякий случай, советую относиться к этому примерно так, как коллеги-доктора и я относятся к играм на медицинские темы. Между собой мы потешаемся, но с советами не вмешиваемся. Я могу порекомендовать милому чудовищу открыть ролевой каталог, и выделить специальный раздел, чтобы над нами постебаться (когда мы будем ) Я не жадная - каждый ловит кайф по-своему ))

Мутант: destiny дух эпохи поймаете, а у Шекспира проскакивали в сонетах " устоявшиеся выражения" той эпохи.

Jamie: Мутант пишет: Товарищи, вы меня не поняли) даты и события это процентов двадцать истории, куда важнее дух эпохи Я о духе речь и вел. Даты и события поддаются изучению, а дух эпохи выветрился давным-давно, и стихи Шекспира суть засушенные слова, которые мы наполняем своим собственными ощущениями. Современными. Для приближения к достоверному пониманию есть два надежных способа: а) машина времени б) спиритический сеанс

destiny: Jamie вау! Jamie пишет: Для приближения к достоверному пониманию есть два надежных способа: а) машина времени б) спиритический сеанс Этапять! я вас цитировать буду, можно? ))

Мутант: вот знаете, что бесит меня в людях как в виде - все дружно считают, что они разбираются в истории, философии и политике... по поводу же своим смыслом - это зависит исключительно из широты вашего сознания. и я не о техниках буддизма и прочей хне, а о простых вещах. ладно, по сему для себя тему сию закрываю...

Mirax: Мутант Вдогонку добавлю лишь, что вы забыли упомянуть футбол, медицину и воспитание детей Посему, эти темы для обсуждения неисчерпаемы.

Мутант: Mirax так это же вообще святое!)))) ох, помню на одном форуме начали с обсуждения почему сумерки и их автор зло и должны быть преданы анафеме, а закончили воспитанием детей, коих ни у кого из принимавших участие еще и не имеется)))

Sem: Что, господа хорошие, будем раздавать троллей?

Joker: Вот не буду я тут писать про то, что я лично думаю про историю как науку... Жалко, что люди играют с удовольствием? Ну вот хоть бы раз историки правильно угадали дух эпохи и не переврали всё... иээх...

Мутант: Sem зелененьких?)) Joker можно обсудить сие в ЛС. все зависит с какими историками вы общались и где.

Sem: Мутант Толстеньких!

Joker: Аха! Затаились все?

Мутант: Sem а я хочу зелененьких! Joker ыыы, нет, посты пишут)))

Jamie: destiny пишет: я вас цитировать буду, можно? )) Если вам это доставит удовольствие, то конечно.

Kyle: black.dahlia пишет: там чуть до феймслэша не дошло.о Изменяет. Не чуть ли, а вполне себе дошло. Только в русском переводе это мягко обошли. И до слеша там дошло, причем быстро, в первом же сезоне. Палюсь, палюсь!

Wimsey: Мутант пишет: дух эпохи поймаете, а у Шекспира проскакивали в сонетах " устоявшиеся выражения" той эпохи. Можно полюбопытствовать, что Вы имели в виду? Если не ошибаюсь, Шекспир писал на разговорном языке своей эпохи, т.е. то ли на эквиваленте современного сленга ("этапять"), то ли на эквиваленте устной разговорной речи ("круто, мужик"), то ли даже (с напрягом) на эквиваленте современной художественной речи ("здравствуйте" вместе "здрасьте", к примеру). Т.е. если им проникаться, то надо просто переключаться на один из этих эквивалентов (что напрочь убивает чувство "не наше время, не наше место" у большинства людей). Писать языком Фонвизина или Державина (конечно, слишком поздно, но это пример, это мы еще можем как-то имитировать) и невероятно сложно, и не достигает цели. Но может, я что-то не так понял?

Мутант: Wimsey дух эпохи это комплексное понятие) вот честно, отвечать в этой теме никакого желания уже нету. есть вопросы в лс)

Hermione: Здраствуйте!!! Я нашла ваш форум и он мне очень понравился!!! Я хочу посоветоватся по поводу игры по мативам Гарри Поттера (Harry Potter)!!! Таких игр очень много, а я хочу зделать такую которая будет необычной. Что бы было интересно. Я пишу фанфики (если надо я могу показать) и вот подумала - может быть зделать игру по фанфику? ^__^ И ещё посоветуйте пожалуста какой форум лучше выбрать для ролки? Где легче всего? Я пока не очень хорошо разбираюсь в этом. Спасибо!!!

Mirax: Hermione *шепотом* эээ... тут как бы, в этой рубрике - того... отговаривают создавать игры, а не советуют, как это сделать ) Поэтому, прежде всего, хочу спросить, а вы уверены, что ваша игра будет настолько интересна, что привлечет внимание игроков, рассеянных по 195385 остальным форумам по "ГП"?

Hermione: Я ещё не много раскажу о ролке. Мне кажется что на ней должно быть много любви, только настоящей а не так как на других ролках. Наверно я буду играть Гермеону (я даже взяла себе такой ник), а моя подруга будет Северусом Снейпом, но если мы найдём парня то отдадим эту роль ему, а она будит Нарцисой. Но начать всё я хочу с Драко Малфоя. На эту роль нам нужен парень. Ещё нужна Пэнси Паркинсон и все остальные кто захочет.

Hermione: Я не видела что вы ответили, извените. Я подумала что это шутка - про то что отговаривают. ^__^ Вот я написала как я хочу зделать. Как вы думаете - это будет интересно? Я решила сначала поспрашивать на форумах про ролки а потом уже делать. Потому-что хочется что бы вышло хорошо.

Mirax: Hermione Да нет, что вы, не извиняйтесь! Hermione пишет: Как вы думаете - это будет интересно? Честно ответить? Или, вежливо?)

Hermione: Наверно чесно. ^__^ А я вам покажу первую главу из фанфика. Моя подруга говорит что получилось красиво и настоящая романтика. Мне кажется что романтика будет интересна многим.

Hermione: За грамотность я не отвечаю потому-что отдавала на вычетку и они что то меняли. Жанр: любовь Главный герой: Гермиона Грейнджер Планируемое количество глав: -- Добавлено 10.02.2010; Последние изменения 11.02.2011; Ревизия: 1 Аннотация Драко + Гермиона Вычитка: Severus Snape Глава 1. Гермиона осторожно выбралась из-за стеллажей. Мадам Пинс уже давно перестала шуршать, но девушка все еще боялась. Но, кажется, опасности столкнуться нос к носу со старушенцией больше не было. Набрав книг, Гермиона поставила зажженную свечу на поверность стола и уселась на нее. ... Девушка была погружена в чтение, когда услышала какой-то звук. Она обернулась - и смахнула на пол карандаш. Чтобы поднять его, Гермионе пришлось нагнуться. Вдруг, когда она почти уже схватила ускользающий карандаш, она увидела перед своим носом ботинки, закутанные в мантию. Один из этих ботинков наступил на ее карандаш. Гермиона вскрикнула и подняла глаза. Перед ней стоял Драко Мадфой. - Так, так! - мерзким голосом сказал он. - Грейнджер? И что ты тут делаешь в такое время? Гермиона с испугом глядела на него, потому что он ее напугал. Его бледные волосы развивались вокруг его головы, словно привидения, а глаза блестели в свете свечи, словно серые изумруды. Он был похож на призрака, но... Гермиона вдруг почувствовала, что он привлекает ее. Но она была Гриффиндоркой, и не могла допустить таких мыслей. Поэтому она оттолкнула ногу Малфоя, подняла карандаш, распрямилась и стала причесываться, чтобы показать, что ни капли его не боится. - Это не твое дело, Малфой! - гордо сказала она. - А что ты здесь делаешь? Пришел почитать сказки Пушкина на ночь? - ехидно добавила девушка и здернула носик. - Не мое? - переспросил Малфой. Видно было, что он ловко уходит от ответа. - А если я разбужу эту старую крысу Пинс - ты и ей так же ответишь, м? - и он стал поднимать брови, как это делали все Малфои. Гермиона очень испугалась этой угрозы - нарушение школьных правил нанесло бы большой ущерб ее репутации. Она решила обратить все в утку. - Ну что ты, Драко! - ласково сказала она. - Я просто здесь... читала. - Теперь она тоже хотела уйти от ответа, потому что на самом деле она искала информацию о хоркруксах, и сейчас как раз переписывала книгу, в которой все про них было сказано. - Ха-ха-ха! - неприятно расхохотался Драко. - Так я тебе и поверил! "Как красиво он смеется!" - невольно подумала Гермиона и покраснела. Чтобы он этого не увидел, она стала смотреть в пол. Не поднимая головы, девушка спросила: - Но ты ведь не станешь звать мадам Пинс, правда, Драко? - Не знаю, не знаю! - продолжал издеваться Малфой и двумя ральцами приподнял ее голову за подбородок. - Почему бы мне этого не сделать, а, Грейнджер? Про себя он заметил, что у девушки красивые глаза и красивые гусые волосы, и что раньше он не замечал, какая она красивая. - Потому что ты не захочешь, чтобы меня наказали! - храбро ответила Гермиона, глядя ему в глаза, которые пылали, как угли. Гермиона почувствовала, как по ее спине начали туда-сюда бегать мурашки. Она была так красива в этот момент, что Драко почувствовал, как по его спине тоже начали бегать мурашки. Он смутился и отпустил ее подбородок. - Может быть, и не хочу, - неохотно признался он и сел рядом с ней. - Только с чего ты это взяла? - спохватился он, стараясь не показать, как она ему нравится. Но Гермиона это все равно увидела, потому что она была очень умной девушкой. "Неужели я ему нравлюсь?" - подумала она, замирая на месте. Малфой увидел, как она покраснела, и решил, что пришла пора действовать. Он придвинулся к ней, и, обняв ее за бок, поцеловал в щеку. Гермиона почувствовала, как она вся вздрогнула. Перевернувшись к Малфою, она застонала и вцепилась в его губы совими губами. Она почувствовала, как ее голова закружилась, и она упала на Малфоя, потеряв сознание.

Вергилий: Ой.

Hermione: Понравилось? Есть ещё вторая глава а других пока нету потому-что я решила что ненужно всё писать если делать игру - что бы никто не знал что будет дальше а то играть станет не интересно.

Вергилий: Если это троллинг, то на крепкую четверку. Если Вы серьезно, то Word и произведения классиков Вам в помощь.

Mirax: Hermione Оххх... Вы простите, это, видно, оттого, что я постарше вас, но романтика мне видится, увы, уже несколько иначе. Но это вовсе не означает, что вы плохо написали. Просто оно... как бы это сказать... Короче, если играть будут ваши ровесники, то все в порядке. А вот на народ старше, боюсь, рассчитывать пока рано. Хотя, признаюсь, вот этот фрагмент: Гермиона почувствовала, как она вся вздрогнула. Перевернувшись к Малфою, она застонала и вцепилась в его губы совими губами. Она почувствовала, как ее голова закружилась, и она упала на Малфоя, потеряв сознание. меня озадачил. Такое чувство, что она голодна и хочет его сожрать, простите, а не поцеловать . А потом упала в голодный обморок.

Hermione: Что такое троллинг?

Hermione: Mirax пишет: Такое чувство, что она голодна и хочет его сожрать, простите, а не поцеловать . А потом упала в голодный обморок. Наверно если говорить образно, то она пока что не понимает что испытывает к нему и в каком то смысле даже ненавидит его и готова растерзать или как вы пишите "сожрать". И эти противоричивые чуства и приводят к тому что она падает в обморок. А на него она падает потому-что я тут схитрила немного - если бы она упала на пол был-бы грохот а кругом ночь и кто нибудь обязательно бы пришел или она могла бы сильно ушибится или даже что нибудь сломать, а это было бы не романтично когда она сломала например руку и лежит в больнице потому-что события тогда бы развевались не динамично. Наверно я непонятно обьяснила?

Mirax: Hermione Нет, что вы, я все поняла, спасибо.

Hermione: По моему вам не очень понравилось.

Вергилий: Над компиляцией текстов еще работать и работать. Над "отыгрышем" тоже.

Norsefire: Мутант! Тоньше, еще тоньше! вы мне тут очень сильно нравитесь, в вас есть надежда. не разочаровывайте меня. я и без того старый больной еврей. Берите пример с Гермионы. Гермиона - этапять. Hermione, идите сюда, я вас поцелую. Но фанфик надо было начинать со слов "Гермиона очень изменилась за лето". И еще - выровняйте грамотность в сообщениях до единого стилистического шедевра. Если уж ГермЕона - то и все остальное должно быть прекрасно. Мой совет, как нафигатора этого кораблика: Мутанта посадить на диету. Кормить не переставать. Он еще нам всем покажет и я ХОЧУ это видеть, но в более изящном варианте. Гермиону кормить до отвала, дарить плюшевых мишек и цветы охапками.

destiny: Hermione О_о ооо! Д-з: Харакири Ямомото. Дитя. Вам бесплатная шоколадка.

Hermione: Norsefire пишет: Но фанфик надо было начинать со слов "Гермиона очень изменилась за лето". Спасибо за совет!!! Можно я прямо так вставлю??? Norsefire пишет: шедевра Спасибо!!! Norsefire пишет: этапять Спасибо!!! destiny пишет: ооо! Д-з: Харакири Ямомото. O_o Это из какого сериала??? destiny пишет: Дитя. Вам бесплатная шоколадка. Спасибо!!! Я думаю что вы так пошутили про "дитя" потому что вижу что вам понравилось. Вы тоже любите анимешки? Я очень рдаа что вам всем понравилось!!! Вергилий сказал что это твёрдая четыре но я тоже считаю что это больше. Может и ни пять ^__^ (шучу) но близко. Тем более что это пока мой единственный первый фанфик!!! Я вам покажу вторую главу тогда. Я потом ещё много придумала только не написала что бы было по-интереснее играть. А вторую главу я вам покажу что бы те кто захочет играть на моей ролке знали в курсе событий и сразу могли включится в игру. ЗЫ. Mirax, я не обижаюсь на "сожрать" потому что знаю что вы тоже пошутили!!! ^__^ Глава 2 Гермиона пришла в себя и открыла глаза. Оказалось, что она оказалась в общей гостиной Гриффиндора, но как она здесь оказалась, девушка не понимала, хотя и сидела в кресле. Но она чувствовала, что все ее лицо горит. Особенно горели губы. Она встала и увидела, что ее мантия растегнута на шее, потому что она тут же соскользнула на пол. Тогда Гермиона начала думать. "Странно, я помню, что в библиотеку пришел Малфой. А больше ничего не помню". Обдумав все это, она стала оглядываться, и увидела, что ее записи и все вещи заботливо сложены возле кресла, а на них лежит какая-то записка. Гермиона быстро схватила записку и развернула. Оказалось, что в записке ничего не было! Но, приглядевшись, они увидела, что там есть рисунок: пламенеющее сердце, которое обжимала со всех четырех сторон змея. Гермиона узнала родной герб Малфоев, и сердце ее забилось так, словно это было оно. Девушка спрятала записку в кармане и пошла спать, не забыв нагнуться и захватить все свои вещи. … На следующий дерь у Гриффиндора был общий урок Зелье-варения со Слизерином. Когда он приближался, Гермиона начала нервничать - она не знала, как вести себя, когда увидит Драко. Но вот урок наступил. Гермиона не могла себя заставить войти в класс - она стояла у дверей и дрожала. Наконец, переосилив себя, девушка сделала шаг и оказалась за дверью с другой стороны. Она сразу же увидела Драко. Он сидел с Пэнси Паркинсон, и та играла его роскошными белым волосами. Гермиона почувствовала, как вся ее робость куда-то делась - и на ее место пришла ярость. Это была уже не та Гермиона, которую все знали - это была разъяренная жестокая девушка, которая жаждала только одного! Убить и растерзать эту мерзкую тварь Паркинсон, или хотя бы сказать ей что-нибудь обидное… например, что она - мерзкая тварь вроде лошади! Решительным шагом Гермиона прошла мимо Драко и, словно нечаянно, положила на него руку, когда проходила мимо. Правда, когда она это с ним сделала, она не смогла не сдержаться, чтобы не покраснеть, но, не считая этой оплошности гриффиндорки, все получилось очень естественно, как она и хотела. Опешивший от неожиданности Малфой начал ругаться проклятиями, такими ужасными, что Гермиона даже обернулась - и с удовольствием увидела, что Малфой тоже весь покраснел, и ей показалось, что он смотрит на нее с потайной нежностью. Тогда она гордо развернулась и сказала: "Пфф!". Однако, весь урок она не могла не смотреть на Малфоя, и, когда тот обращался за чем-то к Пэнси, громко фыркала, так, что даже профессор Снейп спросил ее, зачем она фыркает. Гермиона смутилась, потому что она не могла сказать правду, а врать она не умела, потому что была настоящей Гриффиндоркой, и грозный профессор Слизерина назначил ей отработку, за то, что она молчит. Теперь каждый вечер в течение целого месяца Гермиона должна была мыть полы у него в кабинете. Гермиона была в отчаянии. Главное отчаяние было в том, что теперь даже на сучайную встречу с Драко рассчитывать по вечерам она не могла, но Гермиона не хотела себе в этом признаваться. Она сидела и тихо предавалась отчаянию - так что некоторые даже стали на нее смотреть, но ей было все равно. И вдруг… Вдруг Малфой громко захохотал и опрокинул свой котел прямо на пол. - Что с вами, Драко? - грозно спросил Снейп. - Простите профессор, я вспомнил очень смешной анекдот! - назально ответил Малфой. Снейп позеленел от злости. - Как вы смеете, Драко, вспоминать анекдоты на моем уроке? Сегодня вечером вы тоже будете отрабатывать мои наказания! - заорал он. - Конечно, профессор, как скажете, - спокойно и благородно ответил Драко. В этот момент он был прекрасен, как восход. Гермиона не могла не любоваться им. И ей показалось, но она не была уверенна, что Драко бросил взгляд на нее - потому что на глазах у нее стояли слезы радости. Оказывается, судьба распорядилась так, что сегодня вечером они с Драко снова увидятся! -----

Junk: Hermione пишет: Это из какого сериала??? Это анимэ про самурая Цунэтамо Ямомото, который хотел сделать себе сэппуку, потому что истинному самураю положено вспарывать себе живот после смерти господина. Но из-за происков врагов: покойного господина и злобного сегуна, которые запретили Ямамото делать сэппуку, ему не удалось покинуть этот бренный мир. В общем, даже харакири у него не вышло, поэтому Цунэтамо с горя ушел в отшельники. Начиная со второй по тринадцатаю серию Ямамото живет в отшельничестве и пишет трактат «Сокрытое в листве». Анимэ, кстати, так и называется.

Hermione: Спасибо большое!!! Я не нашла саму анимешку но нашла содержание серий вот здесь: http://shitai.by.ru/way/hagakure/hagakure1.htm По моему очень интересно!!! Я хотела бы посмотреть сериал!!! И мне понравилась вот эта фраза: "Я постиг, что Путь Самурая - это смерть." Я даже хочу вставить её в фанфик только пока не знаю куда. Я думаю что это будет не плогиат а творческое подражание. Может быть такую фразу мог бы сказать Проффесор Снейп: "Я постиг, что путь Зельеварения - это смерть". По моему очень красиво!!!

Junk: Hermione Вы - чудо. *протянул еще шоколадку*

Hermione: Junk пишет: Вы - чудо. Спасибо!!! Junk пишет: *протянул еще шоколадку* Теперь у меня 2 шоколадки!!! ^__^ (шучу) Только если мы будим много писать сюда кто нибудь не прочитает мой фанфик потому-что его станет невидно. Я уже завела форум!!! ^__^ Очень трудно разобратся что куда надо писать. Наверное я буду задавать много вопросов если можно. ^__^ А потом всех позову на игру!!!

Junk: Hermione пишет: Только если мы будим много писать сюда кто нибудь не прочитает мой фанфик потому-что его станет невидно. Не волнуйтесь. Ваш шедевр непременно прочитают. Hermione пишет: Теперь у меня 2 шоколадки! Капитан распорядился вас кормить и закармливать. Вы лучше отдельную тему под свое творчество сделайте, а то придут тут люди, начнут обсуждать всякую ерунду, вроде создания игр - и потонет ваш фанфик среди постов.

Hermione: Junk пишет: Вы лучше отдельную тему под свое творчество сделайте А так можно??? Я подожду Админа и спрошу разрешения а то подумают что я совсем обнаглела! ^__^ (шучу). Только я не поняла почему его называют "мадам" и он пишет о себе как женщина (в женском лице)? А форум вот: http://hermilove.forum24.ru Я сечас делаю для него дизайн. Очень трудно. И как убрать картинку на верху я не поняла ещё. И как поставить ваш банер тоже.

Рафферти: Hermione Прелестное дитя, образ удался. Вы говорили, у Вас только две шоколадки? Держите третью, маленькие любят сладкое. ;)

Sem: Hermione Вот вам тема. И еще одна школадка от меня

Kyle: Hermione Слууууушай, забей для меня роль Драко Малфоя, а? Если она, конечно, еще свободна.. Я давно хочу его сыграть. Тем более тут романтика - я такого еще не играл, интересно. Я хороший, умный, немножко сквернослов, но потренируюсь и уверен, что у меня получатся все эти "усмешки слизеринского ублюдка", "холодный взгляд стальных глаз" и вообще. П.С. Фанфик пока ниасилил. Но уже интересно, что будет дальше.

black.dahlia: *зашла,почитала,умерла от смеха...ах да, выгрузила из КамАЗа тонну шоколада*

Hermione: Спасибо, дорогая моя *одобрительное пых... пых...*. Диэты для меня все равно уже неактуальны.

Kyle: А, оживим-ка тему. Давно хотел, все никак не соберусь осуществить мега депрессивный проект "Новый Синанон". Кто не знает, это такой город был, свободный от алкоголя и наркотиков, табака и прочего. Туда приходили люди, которым уже нечего терять - наркоманы, проститутки, убийцы. Год они жили в бараках, выполняли грязную работу и конечно, переламывались после. Потом получали статус гражданина, работу внутри города и какие-то права. Вот что-то такое хотелось сделать - без особого насилия и ужаса - все насилие и весь ужас внутри историй и переживаний персонажей. Давайте, расскажите мне еще раз, чтобы я за это не брался.

Norsefire: Kyle, не делайте этого, зайчик мой. К вами набигут детишки и будут убиваццо апстену в перерывах между ёблей и неумелым описанием былых приходов. А взрослый контингент с вероятностью не заинтересуется.

Joker: Описывать тяжёлую и грязную работу? И не пить не курить не трахаться? Даже подраться нельзя? И в чиво тогда играть?

Kyle: Norsefire От то-то и оно. Хотя вот казалось бы.. ту же ломку отыгрывать, медленно, упорно, с подробностями - ну чем не разминка для мозга? А алкоголизм?.. Деток-то понятно разворачивать сразу на моменте приемки - они не пойдут на такое, слишком мрачно. А вот взрослые.. видать не такие взрослые. Joker Подраться можно. С последствиями) Описывать грязную работу не надо. надо описывать грязь души. Но это и правда не экшен, глубины человеческого в человеке. Конечно, нечего играть.

Norsefire: Kyle, все тупо переселятся во флешбеки. С попкорном и колой. Либо отыгрыши будут : Он вошел (и пицот страниц воспоминаний в соплях)

Kyle: Norsefire Угу. А если получится, то придется еще и скорую психологическую помощь организовывать, потому что если это сделать как я вижу, то впору из окошка бросаться массово. Зато было бы место где можно безнаказанно пиздострадать причем получая за это респекты. Не, стоп. Так эмо набегут.

Ember: Kyle Какой-то клуб анонимных алкоголиков-наркоманов получается. Ибо как изображать без опыта в подобных сферах? Грустно вобщем.

Kyle: Ember Тю.. а как вы эльфов изображаете? Или ранения? Или обмороки? Так и изображать. Воображение, матчасть и ответственность. Да именно, клуб анонимных. Только хуже. Вы говорите - грустно. А я говорю - мега депресс. Но играют же люди в психушки.

Ember: Kyle пишет: а как вы эльфов изображаете? Так и знала что будет этот вопрос, влом было до него комментить Ну да ладно. Эльфы, орки и огненные шаре (те которые в лоб) - из области фантазии. Алкоголизм и наркомания - суровая реальность, которую нужно представлять... О блин, я уже хочу в вашу игру. Кстати, просто идиотам туда можно будет? Ну может чуть-чуть пьянства в амнезе.

Kyle: Ember Если у идиота полезная для сообщества профессия - ну там врач, например. Не доверишь же кому попало этих придурков лечить) Что касается фантазии, то отыгранный алкоголизм тоже фантазия, такая же как эльфы. Просто чуть больше матчасти, хотя это как посмотреть. А как писатели пишут про то, чего не могут знать вообще - банально, про противоположный пол? Бояться не надо, надо пытаться. Вооот, видите. Люди хотят. Им интересно, что там внутри за жуткой болью и душевными муками. Поэтому эта мысль все еще со мной, хотя я сам прекрасно вижу все сложности, связанные с подобной затеей - и прежде всего, невозможность привлечь более менее приличное число игроков.

Ember: Kyle пишет: как писатели пишут про то, чего не могут знать вообще - банально, про противоположный пол? Так и пишут - наблюдают и пишут. Или пишут что не хотели бы наблюдать. Хз Kyle пишет: и прежде всего, невозможность привлечь более менее приличное число игроков. Почему? У многих бывает депрессия, например, почему бы ею не воспользоваться по назвачению? Хз опять же. Я бы сыграла.

Kyle: Ember Как правильно сказал доктор - приползут малолетки. А взрослые не пойдут - слишком мало экшена и все такое. Но и уровень нужен высокий - если не игры, то сознательности. Потому что алкоголь и наркотики это не только романтика и проч и проч но и те же проблемы с потенцией. А вообще, чего это я. Это меня отговаривать должны!) Если таки сподоблюсь - Вам будет персональное приглашение.

Kyle: Ember П.С. А чего, материала наблюдать за алкоголиками, наркоманами и бомжами вокруг мало что ли?) Всегда есть еще и интернет.

Norsefire: Ember пишет: Какой-то клуб анонимных алкоголиков-наркоманов получается. Ибо как изображать без опыта в подобных сферах? Вот у меня прям сразу возникает вопрос - а хто это сказал, что без опыта? ))) И, кстати, да - если таки не игре будут люди, которые не в курсах, что такое ААС или бэдтрип, будет стилизованное УГ, а если будет хоть один, кто в курсе и на кого можно будет равняться - он с первых же чужих пиздостраданий "как я мучался от любви, ища по углам денег на дозу" умрет. От смеха.

Ember: Norsefire Вот и я о том же - что об опыте. Но депрессивного идиота отыграть вдруг захотелось. Никто не видел игр по психушкам?

Norsefire: Ember, я видела пару раз. УГ. Позорище. Мрак. А у меня так еще и fuuuuuuuu ;) Поверьте, в психушку играть нечего, там чудовищно скучно.

Kyle: Norsefire Собственно, поэтому играть предлагается отхода) Там уже и любовь какая-никакая возможна по типу необитаемого острова. А хочешь деприть - да бога ради, все такие. А вообще при наличии мозга, острые моменты можно обходить, остальные описывать так что комар носа не подточит. Мозг он сила. Ember Я только слышал. Говорят была сильной и про пидорасов. Вам все еще интересно? Психа отыгрывать думаю не так уж весело. Мой скромный опыт отыгрывания глюков говорит, что разницы особой нет - что глюки, что нпсы.

Norsefire: Ышшо раз говорю, играть в дурдомик, не нарушая по пицот раз на дню матчасть - это нереально.

Kyle: Norsefire Даже спорить не буду_) Потому что и так понятно. Это как в тюрьму играть - настоящую. И что там делать, спрашивается?

Ember: Norsefire Ну не обязательно же клинического дурика! Пусть лечат мою депрессию хоть как-нибудь... Лечат же в настоящей дурке суицидников, нет? *бьется лбом об стену*

Kyle: Ember Антидепрессанты порекомендуют и все) на этом закончится депрессия и игра. Потому что если не помогут, а реально суицидник она на соседней крыше и закончится. Точнее под крышей. Игры на два поста)

Ember: Мля.

Norsefire: Ember, лечат. Первые сутки на вязках. Все время под строгим наблюдением. Заикаешься о суициде или врач подозревает, что внутри себя заикаешься - привет аминазину жопно. Когда в отделении кто-то вешается - нас так ругают, так ругают! Антидепрессанты - это очень хорошо. Только вот мало кто в курсе, что от них жизнь становится прекрасной не раньше, чем через две недели. И пока организм к ним не привыкнет, будешь засыпать на ходу, тупить и не запоминать, как дошел из одной комнаты в другую. Да, даже золофт ) прелесть. кстати, сортиры и ванная в дурках с прозрачными дверями. а на палатах дверей нет вообще.

Ember: Norsefire Оу, прелесть какая о_О Кстати интресно, бывает ли такое что "вылеченные" суицидники возвращаются через какое-то время обратно?

Plague doctor: И меня тогда уж отговорите. Я хочу игрушку по Хиджазской железной дороге. Для общего ориентира - это Лоуренс Аравийский. Ну или кино в стиле "Секреты Сахары". С нардами и гуриями, то есть европейскими интервентами (англичане), мэстными угнетателями (турки) и свободолюбивыми повстанцами (бедуины). Время действия 1916 год, апрель или даже май, но в любом случае до восстания бедуинов. Место - окрестности Дамаска. Оружие, наркотики, погони и перестрелки по вкусу. Мозгами (или тем, что я гордо называю мозги) я понимаю, что люди в большинстве своем не интересуются ни этой культурой, ни этим временем, благо еще там много экзотики... но, блин, ТАК хочется!!!

Mirax: Ember Не знаю, как вылеченные, а не вылеченные - прилетают ветреными осенними ночами и стучатся в окна во время ночных дежурств...

Kyle: Ember Во, видели, что доктор говорит? Еще хужее, чем я думал))) Играть там только муки и сон, сон и муки. Даже попереживать толком не дадут, потому что сразу что-нибудь уколят и все, прости прощай депрессия. Одно сплошное помрачение разума) Norsefire ужасть. Никакой тебе романтики и вероника решает умереть, спасибо Господи) Plague doctor Можно сделать неплохую попсу на этой основе. А если не попсу делать, то будет довольно специфично и действительно мало кому интересно(

Norsefire: Ember, вообще такого понятия как "суицидник" нету. И в дурке они не лежат. Суицидники лежат на кладбищах и редко-редко - в реанимации. По выходу оттуда они либо включают моск, либо все же отправляются на кладбище. То, что в дурках - это либо вялая попытка (а еще чаще - угроза) на фоне галлюцинаторно-бредовой симптоматики (не, мне однажды натурально попалась в чьей-то истории болезни шедевральная фраза - "попытку самоубийства объясняет опасением за свою жизнь") либо какие-то действия, которые для больного в остром состоянии казались адекватными, а окружающими были восприняты, как попытка самоубийство (ну, например, в окно ломился, а он не убицца хотел, а свято верил, например, что ща взлетит, или что это не окно). Или же это так называемая демонстративно-шантажная попытка. Отличается нарочито несерьезным подходом к делу. Руки там попилить и прочее. Как проспятся после релашки или аминазинки - сознаются, что хотели попугать кого-то. Такие возвращаются. Психопатия вообще охрененно плохо поддается терапии. :( Plague doctor пишет: Мозгами (или тем, что я гордо называю мозги) я понимаю, что люди в большинстве своем не интересуются ни этой культурой, ни этим временем, благо еще там много экзотики... но, блин, ТАК хочется!!! Сделайте. Просидите там в гордом одиночестве полтора месяца, помедитируйте на загубленное время. Ибо тематика настолько узкая, что я даже не уверена, купятся ли на нее оголтелые историчники. Не взлетит ни при каких раскладах.

Plague doctor: Norsefire Вот в том и жопа. На самом деле от исторички здесь не больше, чем в марвеловских комиксах. По большому счету, это те же ЗВ, только в другом антураже, и менее раскрученные. "Мумия" на новый лад. Но в том и прикол, что поганить попсой не хочется. Потому и не сделал до сих пор.

Norsefire: Plague doctor, и правильно. Мечта, как и идея, беззащитна перед ее воплощением - бессмысленным, беспощадным, зачастую еще и унылым. Последнее хуже всего.

Грила: Plague doctor А Вы попробуйте добавить туда мистическую поебень. Какое-нибудь местное пугало неплохо способно оживить любой сюжет. Причем пользоваться пугалом можно по всякому. В конце концов, оно: а) может быть переходящим знаменем и все будут за него бороться. б) выполнит роль Пражского голема и торжественно подохнет, провоняв вам всю округу. в) так и будет до конца игры наводить ужас на всех, всех сплотит и т.д.

Вергилий: Не надо отговаривать. Оно не будет. В качестве мечтаний несбыточных. Пересматривая "Хмурое воскресенье" и "Гибель богов" подумал о том, что никто грамотно не играл по теме реалий Европы Второй Мировой. Серьезно, без фетишизма на немецкую форму, в стилистике первых двух и "Ночного портье". В каком-нибудь отдельно взятом "небольшом европейском городке", на примере отдельно взятого "социума". Эх... А еще хотелось бы игрушку в хэмингуэевской стилистике. Про простых людей и их быт.

Mirax: Вергилий Знаете, наверное, это было бы интересно, да. Мне тоже нравятся почему-то вот такие истории про "небольшой европейский городок", оккупированный, например. Обычная жизнь на фоне истории. Ну да. То. что я люблю.

Ookami: И маньяка туда.. маньяка, или даже двух. Меня и Джокер *тихонько подсказывает*

Вергилий: Ага. Вот и будет еще одна "кулуарная" игра. Потому что неформат и для "любителей". :)

Joker: Ну и что. А вы знаете сколько могут наворотить два маньяки и три любителя? Горы графоманской писанины. ))))

Mirax: Ookami пишет: И маньяка туда.. маньяка, или даже двух. *вздохнула* Согласна наняться в жертвы.

Ookami: Mirax пишет: *вздохнула* Согласна наняться в жертвы. Два маньяка и одна жертва - классический любовный треугольник. Придется за жертву сражаться... притом серьезнее, чем за даму сердца. Joker Вы как считаете? Или поймаем, потом делить будем? Вам печень, мне - глазки )))

Joker: Нет, лучше честное соревнование. Победитель получит всё!

Ember: Mirax пишет: Согласна наняться в жертвы. Два маньяка, одна жертва... Хм, буду прекрасной рыцаршей, которая буду спасать даму. Штампы рулят:)

Mirax: Ookami О, да! Например, если вам изобразить пару маньяков-супругов, а мне вашу жертву? )) Ember пишет: буду прекрасной рыцаршей Хех, рыцаршей? Женского пола? Это нестандартный ход. *да простит нас уважаемый Вергилий, приперлись и опошлили светлую мечту человеку!*

Ookami: Joker Оххх, не бередите мои мечты... у меня года два как лежит в задумке квест на двух маньяков и жертву) притом все против всех на выживание. Предпосылки к стартовой ситуации прописаны, харктеры и внешность - на усмотрение))), а дальше планируется полный импровиз и каждый сам за себя) ну и площадка для отыгрыша продумана до мелочей- так, что мало не покажется. Но я кого только не доставал с этой идеей. Жертву найти было сложнее всего. Если уж моя сомастер, закаленная годами общения со мной, сразу наотрез отказалась играть деву... - значит полнейший хорор и неадекват (( Единственная попытка отыграть сломалась после старта - второй маньяк пропал ))

Plague doctor: Грила пишет: А Вы попробуйте добавить туда мистическую поебень. Какое-нибудь местное пугало неплохо способно оживить любой сюжет. Нахрен, нахрен. Мистическая поебень тем страшна, что, пока она на игре в форме мат. ценности (например, не просто свиток Хора, а свиток Хора в золотом окладе, да?), еще терпимо. Проблема персонажа - верить в ее маг. силу или в стоимость по курсу доллара. Но как только появляется "ужас летящий на крыльях ночи" - в пешее эротическое.

Ookami: Mirax пишет: да простит нас уважаемый Вергилий, приперлись и опошлили светлую мечту человеку! Мы не опошляли! Мы просто, присоединились к процессу мечтания, просто каждый о своем. Как бывает в кругу друзей. Ember пишет: Хм, буду прекрасной рыцаршей, которая буду спасать даму Детективом будете? *спускает с поводка зверя-обоснуя*

Joker: Ookami, а вы не мою игрушку часом описываете? А как похоже... *закатила глаза* И маньяки и жертвы и детектив... ))))))))))

Вергилий: Joker пишет: Ну и что. А вы знаете сколько могут наворотить два маньяки и три любителя? Горы графоманской писанины. )))) Да, знаю. Было бы желание, как говорится. :) Ookami пишет: Вы как считаете? Или поймаем, потом делить будем? Вам печень, мне - глазки ))) Печень, глазки... Душу. В ней самое сокровенное.

Ember: Ookami пишет: Детективом будете? *спускает с поводка зверя-обоснуя* Почему бы и нет? Без охотников на маньяков скучновато:) А если детектив, отбив от злодеев жертву сам превратит ее в фарш... Классика, что б ее

Ookami: Joker пишет: а вы не мою игрушку часом описываете? Нет, я просто мечтаю )) Вергилий пишет: Душу. В ней самое сокровенное Душу, так и быть презентуем Вам, как ценителю. Мне процесс увлекательнее, а еще - внутренний мир персонажа. Mirax На Вашу душу уже есть спрос )))

Mirax: Ookami пишет: На Вашу душу уже есть спрос ))) Ээээ, господа! Полегче! Это не мистический хоррор, а повседневная_жизнь_маленького, европейского, городка_в оккупации.

Joker: Mirax пишет: Это не мистический хоррор, а повседневная_жизнь_маленького, европейского, городка_в оккупации. Меня возьмите! Я как раз живу в маленьком европейском городке практически как в оккупации. У меня поражение в правах по 60 пунктам. Звёзд жёлтых разве что не ношу. )))) И в паспорте у меня написано Aliens!

Ookami: Mirax пишет: Ээээ, господа! Полегче! Это не мистический хоррор Аха, вы маньяку-фанатику, которого переклинит на идее заполучения вашей души рассказывайте, что это не мистический хорорр ))

Вергилий: Мда... При желании и из Курочки Рябы можно сделать мистический хоррор...

Kyle: Кстати о мистических хоррорах и небольших сообществах. После просмотра Твин Пикс возникла идея сделать ролевую по маленькому американскому городку. Что-нибудь на стыке городков, воспетых Стивеном Кингом, и собственно Линчевского гениального стеба. Смысл в том, чтобы заставить каждого игрока отписать большую страшную тайну в прошлом или настоящем, о которой не то знает не то не знает весь город. Но точно никто не говорит. Добавить туда мистики. фантастики, социалки или хоррора - по вкусу. С активным мастерингом, и обязательной расплатой каждого игрока за то, что он захочет себе приписать. Ну вот скажем юные гомосексуалисты будут не сладко-девичьими щеками сверкать и томными глазами коситься на учителей - неееет. Издевательства, избиения, травля от одноклассников будет обеспечена силами мастерского состава, если эти юные гомосексуалисты решат себя проявить. Родители, бьющие детей. Алкоголики, живущие в трейлерах. Распутство, едва прикрытое благообразием и приличиями. Педофилы. Наркоманы. Несчастные влюбленные. Суровая правда жизни с вкраплениями чего-угодно. Один точно не потяну проект, слишком безалаберный.

Mirax: Kyle Я вот не понимаю. Кажется, этого дерьма и в жизни-то взахлеб. Зачем в это еще и играть?

Kyle: Mirax А можно и не дерьмо играть. Можно и светлое. Если есть оно - это светлое в жизни. А вообще, тут тема "отговорите", а не "спросите нахуа") Что значит зачем - хочется.

Mirax: Kyle Так вот спрошу, а потом отговорить попытаюсь

Average Randy: Вергилий пишет: Мда... При желании и из Курочки Рябы можно сделать мистический хоррор... В индийских и вообще азиатских фольклорах, кажется, присутствуют предостерегающие истории о черном яйце. Я краду Вашу идею.

destiny: Я припоминаю, читала в детстве неожиданный для меня (и, судя по всему, весьма неожиданный для публики конца 50-х прошлого века) роман Грей Металиус "Пейтон-Плейс" - о захолустном американском городке. Роман, как теперь сказали бы, трэшевый. Средненький, но. Желающим придумать игрушку об "обычных людях" - суперское подспорье. Изнанка прописана, и все по Фрейду, по Фрейду ))

Kyle: destiny Спасибо) Но вообще захолустные американские городки это прямо-таки целое направление. Даже Гейман на эту тему пару страниц черканул. А как Вам идея-то?) Есть смысл?

Рочестер: Kyle пишет: А как Вам идея-то?) Есть смысл? Отечественный городок в глубинке, где, например, есть заброшенная военка, а сейчас закрывается единственная фабрика, где работает 90% населения - вот где ангст-то... Тут вам и наркотики, и алкоголизм, и суицид, и инфантицид, и инцест....

Kyle: Ну это будет уж чересчур ангстово. Хочется оставить лазейку для позитива. А там любой позитив будет - свалить из этого ада куда угодно) И к тому же станет страшно напоминать Юленьку. Да и вообще, отечественное меня не вдохновляет, уж не знаю почему. Даже русские имена вымораживают, что уж говорить о других реалиях.

Ember: Kyle пишет: Что-нибудь на стыке городков, воспетых Стивеном Кингом, и собственно Линчевского гениального стеба. Мне нравится А уж искать светлое в подобных мирах - вообще прелесть:)

Jamie: Kyle пишет: Да и вообще, отечественное меня не вдохновляет, уж не знаю почему. Эскапизму не способствует

Kyle: Ember Нужен соадмин и мастерская команда. Эх. Jamie Вероятно) Или слишком напоминает собственное детство.

Ember: Kyle Ну если решиться - так можно и найти:) Эх, не была бы занята другим проектом - так даже подумала бы. Кинг вкусно, страшно, грустно, местами отвратительно...

Ookami: Ember пишет: Кинг вкусно, страшно, грустно, местами отвратительно... Не травите душу...

Вергилий: Kyle пишет: После просмотра Твин Пикс возникла идея сделать ролевую по маленькому американскому городку. Что-нибудь на стыке городков, воспетых Стивеном Кингом, и собственно Линчевского гениального стеба. Эх, это живой словеской было бы хорошо погонять в несколько сетов или кабинеткой.

Mirax: Рочестер пишет: Отечественный городок в глубинке, где, например, есть заброшенная военка, а сейчас закрывается единственная фабрика, где работает 90% населения - вот где ангст-то... Напоминает сюжет фильма "Груз-200". *вздрогнула* Впрочем, там действие в 1984 году, кажется, происходит. Но все не менее отвратительно.

Average Randy: Kyle пишет: Да и вообще, отечественное меня не вдохновляет, уж не знаю почему. Даже русские имена вымораживают, что уж говорить о других реалиях. Чертово наше поколение Пепси, взрощенное на Арнольде Ш. и Джиме Керри. )

Ookami: ))) А чем российскии реалии плохи? ___ Вводная для сюжета: В маленьком приграничном городке, где все друг друга знают, сплетни распространяются мгновенно. Поэтому все знают не только друг друга, но и друг про друга: кто с кем вчера спал, пил, кто украл пять мешков муки с мельницы, знают то, что участковый завел новую кралю, которую вчера, пьяный в стельку, катал по городу на своей новенькой тойоте. Вчерашний день похож на сегодняшний, сегодняшний – на завтрашний, а завтрашний – точно такой же, каким был этот календарный день год назад. Меняется только погода, да информация в газетных колонках. Но неожиданно в городе начинают исчезать дети. Мальчики и девочки лет семи-восьми. Некоторые находятся, и их рассказы совершенно обычны – с ними ничего не случилось, но вот трое ребятишек пропали бесследно. Тело одного ребенка обнаружили в канализационном колодце спустя три недели. Остальных – словно и не было. Зато обнаружили тело любовницы участкового, прикрученной проволокой к дереву в парке перед школой. Город притих. Родители перестали выпускать детей одних на прогулку. Каждый косится на соседа, с которым неделю назад пил пиво подле киоска. Следователь опрашивает родителей, родственников и знакомых погибших детей, пытаясь найти хоть какую-то зацепку, но пока тщетно. Что принесет завтрашний день тихому городку? Томительное ожидание неизвестного, или еще одну смерть? До начала занятий в школе – меньше недели. Роли: от мэра города, до студентов местного колледжа культуры и старшеклассников. Непременно Баба Дуся – местная гадалка, к которой все женщины периодически заглядывают – снять порчу, приворожить или просто погадать, ей предстоит пророчить ужасы и нагнетать атмосферу. Игра вне основного сюжета: Частные сюжеты, семейные тайны. Романы, ссоры, споры сплетни о соседях, странности которых вдруг стали очень подозрительными. Маньяк: Может быть один герой, может быть двое-трое подростков, одержимых какой-то идеей.

destiny: Kyle пишет: А как Вам идея-то?) Есть смысл? Да мне фиолетово. Меня твинпиксы не вставляют, я по историчкам маньячу ) Но если Вам интересна именно эта тематика, пробуйте искать единомышленников - тема обкатана современными авторами и кинематографом, дети любят хорроры и прочую лабуду в клубах марихуаны из-дым-машины - в разных ее кровавых и п...дострадательных проявлениях - и, судя по откликам, интересна не только Вам. Сюжетных воплощений - тьмы, и тьмы, и тьмы. Вот, прочитайте текст Ookami - месье француз специалист )

Ember: destiny пишет: тема обкатана современными авторами и кинематографом, дети любят хорроры и прочую лабуду в клубах марихуаны из-дым-машины *поперхнулась* это не по Кингу.

destiny: Ember я читала Кинга (хотя и не поклонница) и знаю, что я передергиваю и утрирую. Кинг - это не банальный хоррор, это нагнетание священного ужаса с претензией ;)), и исполненное талантливо. Этакий Фрейд детских страхов ) Про марихуану из дым-машины я пошутила. Это почтицитата )) Меня муж съел бы с тапочками за попрание гения С. Кинга )

Ember: destiny пишет: Кинг - это не банальный хоррор, это нагнетание священного ужаса с претензией ;) Вооот, а то тут выше примеры с маньяками:) Я так понимаю что суть задумываемой ролки не поиск ужасного маньяка, а нагнетание той самой ужасной ситуации, страшные тайны жителей и все такое. Психо-триллер. Где такие ролевые? Не видела. Оригинально.

Kyle: Вергилий Да, словеска тут больше подойдет, бо камерность - наше все. Average Randy Глобализация однако) Ookami Даже машина - и та тойота) Фишка в чем, фишка в национальном колорите. Описанный вариант хоть в Швейцарии, хоть в Америке играть можно, ни слова менять не придется. Выходит - юленька. А это плохо. Впрочем сама идея ничего так, но Эмбер права, я немного не в том направлении думаю. destiny Фигня все. Я Кинга привел в пример не как мастера ужаса, а как потрясающе наблюдательного бытописателя как раз американской глубинки. Люди, люди и еще раз люди - самые опасные и самые интересные твари. Ember Точно-точно. Это же не детектив) Спасибо, что Вы меня поняли)

Joker: Kyle, а для меня, например, русская деревня такой же колорит как техасская ферма. Я бы поиграла...

Kyle: Joker Ну так играйте) Кстати, я больше о северных штатах (Линч и Кинг, все туда, вообще-то), так что Техас не катит)

Ember: В русской деревне нет НИХУЯ привлекательного для ФРИ:)))))))))))))))))))))) И жизнь там не такая увлекательная как кажется не касавшемуся жизни там Кстати, Маккэмон еще хорошо пишет. Похоже на Кинга в плане психологии и жизни небольших американских городков, но у него конечно больше к ужастикам уклон.

Kyle: Ember Про тихие американские городки не писал только ленивый американец. Я так понимаю эта тема стала настолько общим местом, что Линч ТП и снял) Собственно, моя мысль - русской глубинкой пусть занимается тот, кому это интересно) А я про свою мысль/проект спрашиваю, она к этому никакого отношения не имеет)

Joker: Ember пишет: В русской деревне нет НИХУЯ привлекательного для ФРИ:)))))))))))))))))))))) И жизнь там не такая увлекательная как кажется не касавшемуся жизни там Ага. Аналогично и на ферме в Техасе. Да и любой городок на севере не обязательно Твин Пикс. ))))

Румяный_Критик: Joker Ага. Аналогично и на ферме в Техасе. Да и любой городок на Севере, не обязательно Твин Пикс)))) ППКС. Ember В русской деревне нет НИХУЯ привлекательного для ФРИ:)))))))))))))))))))))) И жизнь там не такая увлекательная как кажется не касавшемуся жизни там Вы так говорите, будто бы в каждом американском городке ежедневно садятся НЛО, людей жрут бигфуты, федеральным агентам кажную ночь снятся мистические карлики, Оззи Осборн откусывает голову летучей мыши, а Марвин Химайер неустанно носится взад-назад на своём кустарном танке...

Ookami: Ember пишет: В русской деревне нет НИХУЯ привлекательного для ФРИ *флегматично* Вопрос что играть. Деревню, или сюжет. Имхо, любое ролевое поле - только декорации. Повезет с игроками, так и на ролевой деревне развернется сюжет, интрига, пара НЦ-овых сцен. Если не повезет, и хорорка с хорошим потенциалом станет унылой слешеркой, украшенной парой сцен с бананми в жопе (с) Вообще я набросал сюжет по мотивам мотивов вот этой вещицы, читанной давно, но чем-то впечатлившей не хуже Кинга. destiny пишет: Вот, прочитайте текст Ookami - месье француз специалист Не мешайте вашу простоквашу с нашим саке, мадам. Меня вполне устроит, если говоря обо мне в третьем лице Вы будете называть меня Kami. Кстати, читаю Ваши рассуждения о ролевых и историчках, и хочется посмотреть, где Вы в данный момент играете? Это же не секрет?

Kyle: ) Довелось мне как-то играть в стриптиз-клуб в Нью-Йорке. И все бы ничего (да какой ничего, препоганая была игрушка!), да вот только русские девочки кроме того, чтобы поставить на аватарки Анджелин, Джессик и Рианн, ничего делать не хотели. И когда я устал бороться с отыгрышами о том, что "она пришла домой, надела тапки и забралась на диван с тазиком салата оливье", я оттуда ушел. Объяснять, что не так, надо? Так вот придуманный ООками сюжет неплох всем, кроме одного - для русской деревни он слишком голливудский. Играть голливуд в русской деревне мне не по нутру, и дело тут не в игроках, слеше, сюжете и проч. Потому что как бы хорошо ни было - оно не родное. И выйдет, еще раз повторяю - юленька. Я с таким дерьмом связываться не хочу) Есть что играть в ФРИ по русским селениям. Но играть надо именно русские селения, с национальным колоритом и спецификой. А мне это не интересно в принципе) Точно так же как можно играть городок севера США. И дело не в том, что они все - Твин Пикс (хотя это как посмотреть. Насколько я понимаю, мистическая составляющая в сюжете не главное, главное - люди и их истории. Это не я, это Линч вроде бы где-то брякнул. И если правда - то таки если не каждый, то почти каждый - Твин Пикс). Дело в том, что это особенная площадка, на которой уже можно собирать игроков, следить за тем, чтобы не получилась унылая слешерка, развивался сюжет и проч и проч.

destiny: Ookami пишет: Меня вполне устроит, если говоря обо мне в третьем лице Вы будете называть меня Kami. *вежливо* мне, признаться, в лом всякий раз при цитировании Вас или впечатке Вашего ника отсекать два нуля спереди. Посему договоримся, что я не буду более упоминать Ваше имя всуе, сэр. Однако как Вы заставите борду исправлять сакраментальное: Ookami пишет: ? Или у Вас исключительно ко мне претензии? ) По сабжу - если вы так внимательно изучали мои рассуждения по теме - наверняка могли найти ответ на Ваш вопрос, не вижу смысла повторяться.

Румяный_Критик: Kyle Насколько я понимаю, мистическая составляющая в сюжете не главное, главное - люди и их истории. Это не я, это Линч вроде бы где-то брякнул. И если правда - то таки если не каждый, то почти каждый - Твин Пикс Невольно напрашивается вопрос: всё ли Вы смотрели?)

Ookami: destiny Не повторяйтесь, коли так затруднительно кинуть ссылку. Но странно видеть игрока, который не может просто, без непонятного кокетства, показать игру, где играет. Я в таких случаях делаю два вывода: либо игра нехороша, либо игрок себя стесняется)) *шепотом на ушко, по секрету* Между нулем - "0" и буквой "О" или "о" есть существенная разница, визуально весьма заметная, кстати, а мой ник читается именно так, как написан, хоть Вам это может показаться парадоксальным, раз уж вы здесь нашли нули. destiny пишет: Или у Вас исключительно ко мне претензии Нет, мне просто непонятно все то же... кокетство. "месье", "француз"... такие отсылы не по теме от незнакомого ролевика - весьма странная вещь, тогда как с теми с кем доводилось играть - дело обычное. С Вами я не играл. А если Вы давно играете, то такую этику пора бы соблюдать))

Румяный_Критик: Ookami Нет, мне просто непонятно все то же... кокетсво. "месье", "француз"... Вы просто ненавидите всё французское!!!

Ookami: Румяный_Критик Напротив, на французской ролевой площадке у меня был самый вкусный боевой отыгрыш... за... за последний ролевой год - точно. *загрустил*

Average Randy: Ookami пишет: Напротив, на французской ролевой площадке у меня был самый вкусный боевой отыгрыш... за... за последний ролевой год - точно. Вы воевали за французов, или против?

Ookami: Average Randy Нет) мой персонаж просто умер, что характерно, на кладбище. *смеется*

Ember: Румяный_Критик пишет: Вы так говорите, будто бы в каждом американском городке ежедневно садятся НЛО, людей жрут бигфуты, федеральным агентам кажную ночь снятся мистические карлики, Оззи Осборн откусывает голову летучей мыши, а Марвин Химайер неустанно носится взад-назад на своём кустарном танке Так не танках дело и не в НЛО:))) Истории нужны, истории! Тяжкие судьбы и скелеты в шкафу. Какие истории в русской глубинке, в деревушке, где жители не меняются? То есть даже не в деревушке, а в селе - в деревнях народу на истории не наскребется. Никто не приезжает жить, наоборот все сматываются, те кто остаются - ведут привычный улад скотный двор (если есть) - сад - водка. Или только водка. Интересно для отыгрыша? Там даже страшных тайн не может быть, потому что баба Маша все знает. Че ни знает придумает сама. Я конечно никогда не жила в американском небольшом городке, зато в пресловутых книгах и ТВ их описано немало.

Kyle: Румяный_Критик пишет: Невольно напрашивается вопрос: всё ли Вы смотрели?) Оба-два сезона и даже совершенно отвратительный "Сквозь огонь". Есть что-то еще?) http://kanobu.ru/blog/id76385/ Марк Фрост (соавтор): История Лоры Палмер основана на городской легенде, которую я слышал, когда был еще совсем ребенком. Она гласила, что на самом стыке веков недалеко от маленького городка нашли тело молоденькой девушки, что вызвало настоящий шок у его жителей. Так у нас созрела идея показать, как подобные события выявляют истинные взаимоотношения между людьми в небольших городках, какие скелеты спрятаны у них в шкафу, но при этом все равно известны многим.

Ookami: Это же все разговоры об играх, которые не будут делаться)) чего ломать копья-то)

Joker: Два сериала недавно мной отсмотрено. Весьма впечатляющий хоррор в русской деревне. Вепрь и Отряд. Второй так вообще практически ЛОСТ. ))))))

Далила: Ookami пишет: Я в таких случаях делаю два вывода: либо игра нехороша, либо игрок себя стесняется)) *просто из любви к точности* есть еще минимум один вывод. Минимум, потому что можно предположить, что их гораздо больше.

Ember: Joker пишет: Второй так вообще практически ЛОСТ *с любопытством* это какой? Ookami пишет: чего ломать копья-то) Таки ж чего не поговорить-то

Joker: Ember пишет: *с любопытством* это какой? А расшифровать? До меня не дошёл смысл вопроса.

Average Randy: Ember пишет: *с любопытством* это какой? Второй - это "Отряд". С уважением, Командир Отделения.

Norsefire: Опяяяять в оффтоп пошли!

Jamie: Далила пишет: *просто из любви к точности* есть еще минимум один вывод. Можно поинтересоваться, какой? *просто из любопытства*

Plague doctor: Jamie Бобик сдох. Мне как-то одна мадам с понтами заявила, что она играет на пяти ролевых проектах по одной теме. На просьбу предъявить сабж выяснилось, что один форум мертв, один еще не родился, на двух ею исполнено по одному посту, а на пятом лежит анкета, которую админ разносит в пух и прах. Без намеков, но так тоже бывает.

destiny: Jamie пишет: Можно поинтересоваться, какой? *просто из любопытства* Хотеть "просто из любопытства" можно многое, получить все нельзя ) Выводов в данном случае действительно множество, и один из них - самый очевидный - я не испытываю желания продолжать разговор с человеком, в нике которого нет нулей (засада, да)) Кроме того, интерес к моей персоне в этой теме оффтоп. Желающие могут организовать темку " Где играет destiny и за каким она это скрывает?" и представить свои версии. Но вопрос к мессиру чумному доктору у меня аналогичный: а если Вам хрен в пальто незнакомый человек задаст вопрос - а вот скажите, где Вы играете - вы со всех ног помчитесь отвечать? Или - увы? - вопросите - а на хер тебе это нужно, чувак - а почему Вас это интересует, сэр? Вы не админ игры, куда я пришел с анкеткой в зубах, не аналитик, которому я представил свое творение для оценки - за каким я должен отчитываться перед людьми, о которых мало знаю, и особенно мало - хорошего - кто я и что я? ) Или-таки ответите? ну так ответьте же и мне - мне правда интересно - где Вы сейчас играете? А вообще речь шла, если кто помнит - о ролевой по американскому захолустью в антураже кинговских психострашилок. Так я и разговаривала с человеком по сабжу. Создать-то игру можно, но каждый такую цацку видит по-своему. Даже в стане вроде как единомышленников наблюдается расхождение версий о том, что есть твинпикс ) Команду внятных игроков наберете ли, уважаемый Kyle ? ;)

Jamie: to destiny destiny пишет: Хотеть "просто из любопытства" можно многое, получить все нельзя )Мое любопытство не претендует на вашу тайну.

Румяный_Критик: Kyle Оба-два сезона и даже совершенно отвратительный "Сквозь огонь". Там мистики очень много. Да и психов – больше, чем людей. Создатели шибко далеко ушли от изначальной задумки заделать мыльную оперу. Лично я не могу согласиться насчёт того, что главное в "Твин Пикс" – это судьбы персонажей. Fuck'em)) Основной сюжет "ТП" – это когда гоняются за Бобом.

Kyle: destiny Найн, я не единомышленник. Я не люблю Линча и не так чтобы фанат сериала. Просто привел в пример как основу, с которой хочу работать) Насчет адекватных людей - согласен, огромная проблема. Но теперь я хотя бы знаю, что есть те, кому эта тема в принципе интересна, верно?) Румяный_Критик А вот не знаю. За Бобом? Который ну так важен, так необходим, что его роль отдали случайно подвернувшемуся в кадр декоратору?) нет, я не против декораторов, я просто считаю, что это о многом говорит. Хотя спорить с Вами по этому поводу вообще не имею никакого желания. Во-первых, это злостный оффтоп, во-вторых, я не такой фанат сериала, в-третьих, каждый все равно останется при своем. Твин Пикс я привел как пример маленького внешне благополучного городка, в котором все далеко не так радужно, как кажется на первый взгляд - именно об этом мне и хочется поговорить.

Далила: Jamie пишет: Можно поинтересоваться, какой? *просто из любопытства* Увы, тайна-то получается не моя.

Ookami: Далила пишет: Увы, тайна-то получается не моя. Тайна, известная двоим - уже не тайна. (с) Kyle пишет: Твин Пикс я привел как пример маленького внешне благополучного городка, в котором все далеко не так радужно, как кажется на первый взгляд - именно об этом мне и хочется поговорить. Как это напоминает ситуацию на большинстве ролевых игр))) При внешнем благополучии игры, стоит немного освоиться на форуме, и оказывается, что у всех одни и те же проблемы, о которых никто не говорит))

Румяный_Критик: Kyle Отвечаю в Саду.

Kyle: Ookami Так ролевая ж - миниатюрная модель общества. Да и вообще любой форум. Все одни и те же законы развития)

Ego: упорно бродит мысль замахнуться на Фредди нашего Крюгера, благо сей персонаж вполне вписывается в концепт форума естественно, необходима адаптация образа под реалии игры, но адаптация на мое скромное имхо весьма безболезненная истинная цель сего финта ушами: привлечь игроков на форум на фоне выхода ремейка плюс: можно соорудить вполне играбельный динамичный квест с мистическими элементами и враплениями детективной линии минусы: - игнорирование игроками адаптации и попытки отыграть канонический "Кошмар" - отсутствие вменяемого игрока на роль Фредди отговорите меня кто-нибудь, пока я и впрямь не впрягся в это дело ))

Ookami: Ego пишет: - отсутствие вменяемого игрока на роль Фредди Игрока, который хорошо отыграет Фреди, или игрока, который отыграет Фреди - как вам надо и будет при этом подпрыгивать в нужных местах сюжета, сообразно мастерской задумке? Вменяемость все понимают по-разному)) имхо, если мастеру что-то хочется видеть на своем форуме, и ему принципиально, чтобы отыграно было по его задумке - лучше играть самому. Вы просили отговорить))) *смешок* захотите плюсов в пользу варианта "делать", тоже могу поделиться.

Ego: Ookami пишет: Игрока, который хорошо отыграет Фреди в понятие "хорошо" вкладываются действия, которые будут интересны всем остальным участникам квеста, а не только самому человеку в шляпе ))) Ookami пишет: имхо, если мастеру что-то хочется видеть на своем форуме, и ему принципиально, чтобы отыграно было по его задумке - лучше играть самому. принципиальность здесь только в одном: не должен страдать общий концепт игры в угоду эпизодическому квесту, в остальном пусть развлекаются как хотят, я за фристайл ) Ookami пишет: захотите плюсов в пользу варианта "делать", тоже могу поделиться. слушаю )

Ookami: Есть вероятность порлучить если и не канонического Фреди, то Фреди из вашей игры, каким бы видоизмененным он не стал в чужих руках. Если администрация готова любить маньяка и поддерживать его линию - то маньяк почти наверняка заведется. (Маньяков в играх вообще надо любить и поддерживать, потому что без них все дружно идут пить чай и обжиматься по кустам)

Ego: так он не канонический и нужен *грустно вздохнул* пока плюсы весомее

Ookami: Ego пишет: пока плюсы весомее Стакан наполовину полон?

Ego: Ookami пишет: Стакан наполовину полон? именно с одной стороны не хочется гробить заманчивую идею не попробовав, с другой - реально ни я (по складу характера) ни мой соадмин (по другим причинам) роль Фредди не потянем делать ставку на темную лошадку в виде стороннего игрока чревато как раз не тем, что он отыграет Фредди не так, как нам надо, а тем что не справиться с ролью заводилы, толкателя квеста, а коней, как известно, на переправе не меняют

Kyle: Ego А кто-то же.. уж не Ооками ли?.. к Вам и рвался такой сущностью поработать)

Ego: Kyle нет, тут сущность по задумке несколько иная ) к тому же, уважаю, когда люди держат свое слово, а Ookami свой отказ еще и обосновал )

Kyle: Ego Иная не иная, а функционал похож, насколько я понимаю. Только в случае с Фредди несколько ограничен.

Ego: Kyle вот тут, кстати, не ограничен технический обоснуй уже есть, психологических обоснуев аж два на выбор банально не хватает времени и волшебного пенделя, чтоб собрать все в кучу

Kyle: Ego Во, еще и не ограничен) Ладно, что уж там, жалко только что все-таки Вы отступили с отвоеванных позиций в итоге)

Ego: Kyle пишет: Ладно, что уж там, жалко только что все-таки Вы отступили с отвоеванных позиций в итоге) это каких конкретно?))

Kyle: Ego Нет богообразным сущностям без контроля мастера)

Ego: Kyle брррр, я не выспался, я всю ночь Лост смотрел))) богообразных сущностей я (наивно надеясь) не допущу ни при каких обстоятельствах ) Фредди в данном раскладе вполне себе не богообразен, потому как весь квест по идее должен напоминать игру в салки, и в какой-то момент сам Фредди может стать убегающим)

Kyle: Ego То есть способность менять события сна кроме как своим присутствием у него будет отсутствовать?)

Ego: Kyle конечно ) но и только своим присутствием можно изменить сон, все же элементарно: оператор говорит спящему: - вон за той дверью лес и сознание спящего рисует за дверью лес, потому что причин не верить, что за дверью лес - нет) взявшись за руки оператор и спящий открывают дверь и отправляются в лес ) единственная заминка на данный момент - механизм нанесения увечий себе во сне так, что бы они (увечья) были вполне реальными) сама по себе такая возможность существует и в литературе описана )

Ember: Ookami пишет: (Маньяков в играх вообще надо любить и поддерживать, потому что без них все дружно идут пить чай и обжиматься по кустам) Нифига. Но мысль в целом правильная - если маньяка любить и поддерживать, то он заведется. Ego Так у вас форум позволяет, почему бы и не попытаться? Объявить вакансию Фредди, найдется - пробовать, эко нет. Никто ничего не потеряет даже если задумка провалиться, хотя объективных причин для провала пока не вижу.

Kyle: Ego Да, такое не раз описывали. но если Вы туда еще и ОСы засунете и вылеты в астрал, я совсем расстроюсь.

Ego: Ember *собирает плюсы*) Kyle не надо нам астрала, нам с тараканами веселее ) и вообще хочется психологической драмы, а не манчкинского мессива)

Ember: Ego пишет: и вообще хочется психологической драмы, а не манчкинского мессива) Это желание посложнее, тогда к выбору Фредди нужно подходить особенно тщательно, и сразу обрисовывать что нужно. Или еще как. Нужно подумать. *задумалась*

Ego: Ember ага, напороться на читера, размахивающего перчаткой с ножами, желания нет )

Kyle: Ego Ego пишет: хочется психологической драмы, а не манчкинского мессива Тогда Фредди - это ошибка. По-моему, конечно.

Ego: Kyle минус в копилку )

Ember: Ego Тут нужен какой-то подход. Пресмотреть фильмы, по какому принципу Фредди всех мочил, где, в какой ситуации. Например, можно поставить так же конкретную цель игрокам в квесте - придумать как логически грохнуть Фредди. Один сон - он их. Второй - тоже. Третий - уже веселее дело пошло... Логикой давить. А главгерой нашелся бы. На крайний случай можно посмотреть отыгрыши уже адекватных игроков, и пригласить кого-нибудь, чем брать с улицы. Некоторые наверняка талантливо играют и роли маньяков в том числе. В поиске указать что месива не надо, пробный пост с психологически уклоном и фантазией... Проекция кошмаров в его понимании. Я увлеклась, да.

Ookami: Ember А почему так категорично?

Ego: Ember подход и обоснуй поведения уже схематично, но есть) среди уже присутствующих на форуме, кандидатов пока что не вижу, к сожалению так что придется выбирать наугад но попробовать, пожалуй, все же рискну

Ego: Ookami что именно?)

Ember: Ookami пишет: А почему так категорично? Да, чего категорично?:)

Ookami: Ember пишет: Нифига А почему так категорично? рры, пока клиента общал, вы тут понаписали...

Ember: Ookami А, о маньяке и обжиманиях:) У меня на игре нет маньяков в прямом понимании этого слова, и так же в прямом же - не будет. Это неинтересно. И бесконечный чай никто пить не будет, и обжиматься по кустам тоже никто не будет. Потому что и рейтинг не тот, и игроки понимаю что некогда. Хотя если кто-то захочет слегка пообжиматься - да за милую душу, главное чтобы все логично вписывалось в игровые действия. И это не только один такой форум "уникальный", наверняка есть много таких, какие-то видела, какие-то нет. Все дело в отношении администрации.

Ego: Ember пишет: И бесконечный чай никто пить не будет ага, я тоже так думал взял одного новичка, свел со вторым новичком, придумал им идею для отыгрыша, направил на путь истинный и благословил через неделю стучаться, просят мастерского НПС захожу к ним, а они там КОФЕ блять ПЬЮТ .... да, главное, что не чай, согласен )))))

Ember: Ego пишет: да, главное, что не чай, согласен ) Ай, ну что вы шутки обламываете:))) Хотя после слов Ego пишет: захожу к ним, а они там Показалось последует что-то пострашнее Ну дык попили бы и пошли играть, не?:) Мне вот честно, иногда в игре уже хочется и кофе попить, и поговорить, и пообжиматься в конце-концов - так нет же, обязательно что-то подвернеться - или монстряка, или срочные дела, или ввалится кто-то в локацию

Ego: Ember пишет: Показалось последует что-то пострашнее морсик?) Ember пишет: Ну дык попили бы и пошли играть, не? один из игроков просил перед отыгрышем все что угодно, только не чаепитие ) а вообще обидно, что при наличии возможности отчебучить что угодно, фантазия сводиться к предложению партнеру по игре прохладительных и не очень напитков)

Ember: Ego пишет: а вообще обидно, что при наличии возможности отчебучить что угодно, фантазия сводиться к предложению партнеру по игре прохладительных и не очень напитков) Ой, и не говорите-ка. У вас такой мир благодатный, признаться, у меня тоже подобная идея возникала со снами - делать было не с кем. Делай что хошь, вороти что хоть (ну, в хорошем смысле этого слова) а тут такая херня получается. Что игрокам надо, зачем тогда регистрируются чтоб чаи гонять... Не знаю даже.

Ego: Ember о чем и речь *взгрустнул*)

Ookami: Ego пишет: ага, я тоже так думал взял одного новичка, свел со вторым новичком, придумал им идею для отыгрыша, направил на путь истинный и благословил через неделю стучаться, просят мастерского НПС захожу к ним, а они там КОФЕ блять ПЬЮТ .... да, главное, что не чай, согласен ))))) Вот-вот... Каждый мастер думает, что уж у него-то точно не будут чаи гонять и беседы вести... Отговорите меня делать игру с активным мастерингом времен РИ-динозавров.

Ego: Ookami модулятор животной жизни?)))

Ookami: Ego это что ? Нет, игру на которой мастер не имеет персонажа, но мастера ведут все, или большукю часть линий, прописывая игрокам мир, НПС-ов, моделируя стартовые ситуации и какие-то события, косвенно влияющие на все происходящее. Это не рассказать в несколько предложений. В этом надо играть и прилично, и у хорошего мастера.

Ego: Ookami это как категория форумов по волкам и прочей живности) не понял, что слово "динозавры" употреблено в переносном значении) я бы не хотел играть на подобном форуме) предпочитаю свободу телодвижений, а не навязанный кем-то путь, даже если последний исключительно хорош со всех сторон но это сугубо мое имхо в остальном у меня складывается стойкое ощущение, что большинство игроков предпочитают, что бы их водили за руку по игре ни то ни другое ни хорошо ни плохо, дело вкуса и привычки

Ember: Ego пишет: я бы не хотел играть на подобном форуме) предпочитаю свободу телодвижений, а не навязанный кем-то путь, даже если последний исключительно хорош со всех сторон +1. Ookami пишет: Нет, игру на которой мастер не имеет персонажа, но мастера ведут все, или большукю часть линий, прописывая игрокам мир, НПС-ов, моделируя стартовые ситуации и какие-то события, косвенно влияющие на все происходящее. Полный и бесповоротный активный мастеринг?

Динозаврик: Ookami пишет: Отговорите меня делать игру с активным мастерингом времен РИ-динозавров. Не буду ни за что. Наоборот, я бы даже уговорила, но на такой адский труд уговаривать неудобно. Ookami пишет: Нет, игру на которой мастер не имеет персонажа, но мастера ведут все, или большую часть линий, прописывая игрокам мир, НПС-ов, моделируя стартовые ситуации и какие-то события, косвенно влияющие на все происходящее. *деловито* а в характере и реакции на события полная свобода?

Ookami: Ego пишет: предпочитаю свободу телодвижений, а не навязанный кем-то путь, Распространенное заблуждение последних трех-четырех лет РИ )) Активный - подразумевает только, что мастер активно участвует в игровом процессе, а не играет персонажем, навязывание сюжета - это навязываение сюжета, а не активный мастеринг, хотя да, мне встречалась одна особа, которая (не знаю, с чего) но называла свой мастеринг активным только потому что говорила всем, кому и что играть. Для игры в активном мастеринге игроку нужно давать вводную о том, что это такое и немного игротехнических принципов. Сейчас все предпочитают кричать: "не учите меня играть, пишу, как умею" и... играть в болтологию и чаепития. Но. Лучшие из моих партнеров и игроков, которые мне встречались прошли либо школу активного мастеринга, либо ДнД либо за плечами имели опыт полевых игр и словесок. (словеска воится на тех же принципах, по которым осуществляется активный мастеринг) а вообще это так.. ностальгия о тех временах, когда деревья были большими. Своих я водил, и результаты отыгрышей был куда удачнее, чем линии, которые вели сами игроки, хотя на линиях с мастером, волю игрока никто не ограничивал - полный импровиз.

Ookami: Динозаврик пишет: *деловито* а в характере и реакции на события полная свобода? могу показать как это было практически на последнем моем проекте)) но игра остановилась )) игровая мистика и масса проблем у игроков в реале. Кстати, у кого есть прецеденты игровой мистики - событий объективно не объяснимых и связанных с играми?

Динозаврик: Ookami пишет: могу показать как это было практически на последнем моем проекте)) Покажите, пожалуйста, очень интересно

Динозаврик: Ookami пишет: навязывание сюжета - это навязывание сюжета, а не активный мастеринг Золотые слова!

Ookami: Динозаврик ЛС )

Joker: Ego пишет: я бы не хотел играть на подобном форуме)И напрасно. Это очень интересно. На таких играх как раз не выйдет попить чаю. Мастер подкинет вам приключение, как только вы присядете и протянете руку к чашке. )))



полная версия страницы